Съдържание:
- Стъпка 1: MAME 32
- Стъпка 2: Кабинетът
- Стъпка 3: Мониторът
- Стъпка 4: Полето за игра
- Стъпка 5: Контролите на панела
- Стъпка 6: Идея за панел 2
- Стъпка 7: Маркери
- Стъпка 8: Звук
- Стъпка 9: Актуализиране
- Стъпка 10: Т-формоване
- Стъпка 11: Трекбол
- Стъпка 12: Завършете
Видео: Използване на Mame/ Изграждане на кабинет Mame: 12 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Е, след няколко месеца мислене за изграждане на кабинет на мама, аз съм на път. Мислех, че ще публикувам напредъка си и подобни. Това е полу -пълен урок, който ще разбие всяка част от изграждането на шкаф. Също така по -долу е pdf файл, който ще ви помогне във вашия маниак, майстор на похода. Също така проверете тази инструкция, themakeclass свърши добра работа https://instructables.com/id/Arcade-Cabinet---Play-arcade-games-old-skool/ Бих искал да мисля за моя като "пудинг" попълнете "пукнатините", където класът на класата имаше "пукнатини"
Стъпка 1: MAME 32
За да започнете, ще трябва да изтеглите версия на Mame, за да помогна с тази част, откраднах няколко видеоклипа от you tube, за да помогна, защото обяснението ми ще отнеме завинаги !!! Google „roms“, за да намери някои готини игри за игра на емулатора. Любимият ми сайт е https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME, защото е лесен за използване и има снимка на екрана и много други удобни за потребителя функции
Стъпка 2: Кабинетът
Ако решите да изведете мама на следващото ниво от бюрото си и да влезете в шкаф, ще трябва да построите от нулата или да възстановите по -стар шкаф. Имах по -стар шкаф в работния си магазин от преди години и въпреки това да го възстановя и да използвам ако за мама. По -старият ми шкаф беше мръсен и мръсен, така че го разглобих, за да избърша всичко с клорокс, а също така улесни шлифоването и подготовката на нещата. По -късно, както се вижда на снимките, направихме няколко 2x4s и стабилизираме целия шкаф.
Стъпка 3: Мониторът
мониторът е ключът към страхотния шкаф на мама Използвах стар 21 -инчов CRT телевизор, защото беше безплатен и пасваше перфектно в шкафа. Забележка: Ако използвате телевизор, ще ви е необходима графична карта в компютъра, която позволява композитен изход. Аз изграждам компютрите си, така че намирането на резервна графична карта като такава не беше голяма работа, но за обикновения Джо може да се наложи да потърсите такава графична карта. За да може телевизорът да се държи в шкафа под такъв ъгъл, използвахме два 23,25 2x4, за да го държим на място, и използвахме допълнителен за допълнителна поддръжка. Моля, разгледайте снимките, за да разберете напълно за какво говоря.
Стъпка 4: Полето за игра
Моят панел има 2 играчи 6 бутона и 2 кредита и 2 стартира също изход и пауза. Дизайнът на игралното поле/ панела, който имам, е моят повлиян дизайн. От известно време разглеждах тази тема и през това време си помислих какво ми харесва и какво ще работи. За моя панел го имам на 3 панти, така че клавиатурата отдолу да е изложена в случай, че ми потрябва. Имам снимка на OLD панела и снимка на новоизрязаното парче MDF, което „трябва да бъде“на новия панел. По -късно наистина се надявам да вмъкна тракбол (команда за ракети)
Стъпка 5: Контролите на панела
За интерфейса на контролера си използвах хакната клавиатура, видеото ще обясни всичко Хакове на клавиатурата са един от най -популярните методи за свързване на аркаден контрол към компютър. Хакването на клавиатурата включва разделяне на клавиатурата и използване на смелостта, за да закачите контролите си. Почти всички игри поддържат контрол на клавиатурата, а клавиатурите могат да изпращат стотици натискания на клавиши към компютъра, давайки теоретично стотици възможни аркадни контроли. Въпреки това… Едно важно съображение е, че ако поемете клавиатурния вход за вашите аркадни контроли, губите способността си да използвате клавиатура с компютъра. Ако сте уверени, че след като го настроите, вече няма да имате нужда от клавиатура, тогава можете да се измъкнете, като просто ги размените напред -назад. Ако искате възможността да използвате както аркадни контроли, така и клавиатура едновременно, можете да създадете или купите клавиатура сплитер. Ако някога сте писали бързо или просто сте натискали много клавиши едновременно, може да сте видели странно натискане на клавиш, което не сте въвели - това е призраци, фантомно натискане на клавиш, което се появява. Друга възможност е да видите ситуацията, при която натиснете няколко клавиша едновременно, след това опитайте още един и последното натискане на клавиш не се появява - това е блокиране, натискане на клавиш, което отказва да се регистрира. И двете ситуации могат да играят хаос с контроли за игра. Представете си, че се опитвате да стреляте и вместо това просто седите неподвижно, докато лош човек ви хване, или случайно скачате от платформа, когато не сте ударили скок. Има цели страници, посветени на обсъждането на призраци и блокиране, и е трудно да накарате двама души да се споразумеят за причините и лечението. Всички обаче са съгласни, че проблемите съществуват и трябва да бъдат обмислени внимателно във вашия дизайн.
Стъпка 6: Идея за панел 2
Портът на джойстика е логично място, където да опитате да свържете вашите аркадни контроли - в края на краищата това е основната му функция, нали? Подобно на хакерска клавиатура, разглобявате евтин джойстик или геймпад и свързвате джойстика и бутоните към оригиналната платка. Повечето игри вече поддържат джойстици, какво би могло да бъде по -просто? Този метод има предимството, че е един от най -бързите и лесни начини за свързване на аркадни контроли към вашия компютър. Освен това, тъй като използвате този конкретен компютърен порт по предназначение, не е нужно да се притеснявате, че ще загубите клавиатурата/мишката или ще трябва да свържете сплитер. Има обаче някои недостатъци, които трябва да имате предвид. Първият и най -голям е, че джойстикът/игровият порт има много ограничен брой входове, които ще приеме. Когато клавиатурата има стотици, портът на джойстика приема ограничен брой входове. Оста X и Y на плейър 1, до 4 бутона. След това, ако добавите втори джойстик, губите два бутона на първия джойстик, позволявайки ос X и Y на плейър 2, с 2 бутона. Тук няма джойстици с 6 бутона на играч, нищо за допълнителни бутони за вложки на монети, плейър 1 и т.н.. Използвах стар (когато казвам стар, имам предвид стар сериен порт), но използвах геймпад, който нямаше да се използва. всичко, което трябва да направите, е да издълбаете контактните точки, докато медът/басът не се разкрият и спойка на всяка точка. снимките наистина помагат да се обясни това, затова ги разгледайте. също така този сайт ще отиде още по -задълбочено с този хак:
Стъпка 7: Маркери
Направете малко проучване в Google и намерете „mame marquee“, след което го разпечатайте в идеалния размер на marquee, както виждате, че трябваше да отрежа моя. Също така, вместо да правя големи изпитания по този въпрос, аз също имам друг урок по тази идея, проверете го https://twcp.com/instructables.com/id/how-to-make-a-vintage-arcade-marquee/ след това включете този урок в кабинетът https://instructables.com/id/reserect-an-old-arcade-marquee/ дано няма такива?
Стъпка 8: Звук
Звукът излиза от компютъра чрез звуковата карта, можете да усилите звука с наистина всичко, компютърни високоговорители, телевизионни усилватели и т.н., но аз използвах 80 ватов автомобилен високоговорител. Просто показвам къде ще отиде в шкафа. Ами намерих стар усилвател в нашата билярдна зала и направих някои тестове с него. с някакъв непознат електронен има няколко? s да попитам, 1) какъв волт отнема това, 2) дали неговият ac или dc volt и какви са входовете и изходите. Ами за #1 имах многоволтов адаптер, за който се погрижих? 2, защото има настройки за постоянен и променлив ток. и за ? #3, взех 2 жака за телефон с двойна мъжка глава и го свързах с моя mp3 плейър, а другите краища отидоха в усилвателя. за обяснение гледайте видеоклипа.
Стъпка 9: Актуализиране
добре, последните няколко дни се върнах на работа и започнах с панела, направих и шкафа, но започнах да рисувам. за този проект използвах валяк от пяна (намерен в магазина за хардуер) и кутия боя с черен гланц, както е показано. в по -голямата си част работи прекрасно. НО след като боядисах страничната част на шкафа, разбрах, че страните от фибровите плоскости изглеждат зле, така че в момента съм в процес на добавяне на още дървен пълнител.
Стъпка 10: Т-формоване
След като боята изсъхна, започнах с t -формоването. Оставаше ми t -формоване, останало от оригиналната ми аркадна машина, затова отидох на работа. Грабнах надеждния си инструмент dremel и режещото колело, след което се опитах да направя прорез в средата на страните на панела. За да се поберат ъглите, трябваше да изрежа парчета от t -формоването (вижте снимката), след което просто го сгънах, за да пасне на панела. След около час най -накрая приключих и трябва да кажа, че изглежда доста добре.
Стъпка 11: Трекбол
Както беше показано, направих топка за проследяване от стандартна мишка Microsoft d67. Всичко, което направих, беше да разглобя мишката, след което да извадя компонентите. След това измерете диаметъра на отвора за тракбол и го пробийте с лопатка в стъклото от плекси. След това залепих държача на топката под отвора в стъклото от плекси. След като бизнесът с тракбола приключи, запоявах левия бутон и щракването на мишката с 2 проводника, след което ги запоявах към черешовите превключватели. След това ги прикрепете към (червените) бутони
Стъпка 12: Завършете
По време на лятната си ваканция мога с гордост да кажа, че завърших моята аркада Mame. Въпреки че отстрани трябва да има някакво странично изкуство, шкафът изглежда и работи %100. Ето няколко снимки на мен до новия ми член на семейството.
Препоръчано:
Аркаден кабинет с 4 играчи за MAME: 32 стъпки (със снимки)
Аркаден кабинет за 4 играчи на MAME: Това ще ви покаже как съм конструирал своя MAME пиедестален шкаф за 4 играча. Има много неща, които може да искате да персонализирате по ваш вкус. Ще ви покажа как направих моя, можете да се чувствате свободни да го настроите по ваш вкус. Тук се помещава стандартен прозорец
Направи си сам „Измервателен уред за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: 5 стъпки (със снимки)
Направи си сам „Измерител за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: ************************************* +На първо място, тези инструкции са написани от неносещ англоговорящ … не е професор по английски, така че, моля, информирайте за някаква граматическа грешка, преди да ми се подигравате.: P +и моля, не имитирайте
Говорещ дисплей Baymax за кабинет на педиатър: 10 стъпки (със снимки)
Говорещ дисплей Baymax за кабинет на педиатър: „Здравейте. Аз съм Baymax, вашият личен спътник в здравеопазването. - Baymax В кабинета на местния педиатър те приеха интересна стратегия в опит да направят медицинската среда по -малко стресираща и по -забавна за децата. Те са запълнили д
Повторно използване на стари лаптоп части за изграждане на евтина преносима система: 3 стъпки (със снимки)
Повторно използване на стари лаптоп части за изграждане на евтина преносима система: Наскоро старият ми лаптоп почина и трябваше да си купя нов (RIP! 5520 ще ви липсва). Майчината платка на лаптопа умря и повредите бяха поправими Доскоро донесох малинов пай и започнах да се занимавам с IOT sutff, но имах нужда от специален
Използване на променлив ток със светодиоди (част 4) - новите технологии: 6 стъпки (със снимки)
Използване на променлив ток със светодиоди (част 4) - новите технологии: Някои от препятствията в общото приемане на светодиодите в дома са относително високата цена на лумен и сложните и тромави системи за преобразуване на енергия. През последните месеци редица нови разработки обещават да ни доближат крачка до