Съдържание:

Wiimote и Glovepie: 4 стъпки
Wiimote и Glovepie: 4 стъпки

Видео: Wiimote и Glovepie: 4 стъпки

Видео: Wiimote и Glovepie: 4 стъпки
Видео: We use Wiimote on a PC to play FPS games 2024, Ноември
Anonim
Wiimote и Glovepie
Wiimote и Glovepie

Glovepie е програма от Carl Kenner, която ви позволява да пишете кодове, които свързват Wiimote с вашия PCA, специално благодаря на Carl Kenner, който написа Glovepie Първо, следвайте другите ми инструкции за синхронизиране на вашия wiimote с вашия компютър Изтеглете и инсталирайте Glovepie на вашия компютър - аз съм използвайки версия.30 Сега, по принцип тази инструкция е за това как да използвате езика за програмиране, който glovepie използва като вход (за начинаещи в програмирането на софтуер и други подобни), ако знаете как да пишете софтуер, един бърз поглед към тази Glovepie Wiki е всичко, от което може да се нуждаете -преди да започна да използвам това приложение, на практика нямах опит или познания по програмиране. най -добрият начин да се научите е да разгледате вече написани скриптове и можете да разберете как да ги напишете - това, което направих, няма да помогне точно тук, така че просто следвайте указанията и ако имате нужда от повече помощ, просто изпратете коментар и ще се радвам да помогна възможно най -скоро

Стъпка 1: Общи основи и структура

Помислете за основен код като причина/следствие изречение - основно значение - нещо (причина) задейства нещо друго (ефект), последвано от точка. В кодовия език това би изглеждало така: ако - последвано от причина - - - - - ефект (може да бъде много) endif - еквивалент на periodExample - ако исках първата светлина на wiimote да светне, когато натисна A - ако wiimote.awiimote.led1 = trueendi Други начини да напиша това са: if wiimote.a след това wiimote.led1 = trueorwiimote.a = wiimote.led = true може да забележите, че дори да пуснете A, светодиодът остава включен, защото стойността му е зададена на true. ако искате да продължи само докато натискате бутон, използвайте командата else по този начин -включена в първия код -ако wiimote.awiimote.led1 = trueelse wiimote.led1 = falseendi, което би било двойна причина/следствие и светлината ще работи по този начин, защото "брояч" е предвидено, когато отпуснете бутона Всичко в wiimote е адресирано в ръкавицата като wiimote._ списъкът с ключове за използване е следният: (t бутонът за захранване не е и не може да се използва тук) Wiimote.: DPAD: НАГОРЕ НАДОЛУ НАЛЯВО НАДЯСНОMINUSHOMEPLUSONETWOR Посетете wiki за информация относно светлините и други неща, които можете да направите

Стъпка 2: Това, което се нарича големи думи

Wiki, който свързах на първата страница, има връзки отгоре към ръкавица, скриптове, как да пишете скриптове и вече написани скриптове, които можете да копирате направо в приложението. приемам всички тези неща и улеснявам разбирането им SO, булевите оператори се използват основно в статията за причина/следствие, известна също така, ако/else статиите, за които току -що говорих, логическата част е истинската/невярна част от него Vars са променливи, които представляват нещо elsethey са написани като: var. --- = ---- Отстраняване на грешки е малкото текстово поле вдясно от бутона за стартиране/спиране, когато приложението работи. По подразбиране в моята версия, това е оставено празно, можем да променим това само пиша: debug = можете да пишете команди и vars, всеки текст е в кавички, с плюсове между командите и други интервали. например: debug = var.1 + var.2 + "wiimotes" просто като това.

Стъпка 3: И още разширени неща

това са неща, извадени от wiki и документация Wiimote Leds: светлините на wiimote могат да бъдат адресирани индивидуално aswiimote.led_ = true/falset wiki също показва светлинни комбинации 0 - 15, които са адресирани като wiimote.leds = numberWimote батерия: Thw wiimote може да връща отчети за живота на батерията wiimote може да разпознае приложените аксесоари от wiimote. hasnunchuk или други неща. Има много повече за експертите: можете да го програмирате да се използва като мишка Той може да открива: хвърляне, стъпка, извиване, ускорение.. и много повече

Стъпка 4: Моята оферта и заявка

Сега.. Какво означава всичко това? Нямам представа с половината. Както казах, нямам почти никакъв опит с писането на скриптове и софтуер. Ако има някой, който знае как да прави всички тези неща, които не мога, ще се радвам да си сътруднича и да помогна да направя тази инструкция възможно най -добрата. Ако искате да бъдете част от това, моля: разгледайте уикитата и документацията след това, свържете се с мен и ще се радвам да ви пусна БЛАГОДАРЯ НА ВСИЧКИ РАК

Препоръчано: