Съдържание:

3D щампа за ракетни изпитания: 15 стъпки (със снимки)
3D щампа за ракетни изпитания: 15 стъпки (със снимки)

Видео: 3D щампа за ракетни изпитания: 15 стъпки (със снимки)

Видео: 3D щампа за ракетни изпитания: 15 стъпки (със снимки)
Видео: КАК УСТРОЕНА ЭТА РУКА??? #shorts 2024, Юли
Anonim
Image
Image
Направете скобата
Направете скобата
Направете скобата
Направете скобата
Направете скобата
Направете скобата

Ще искате да отпечатате плъзгащата се скоба и да я докоснете с 12 мм кран. След като завършите скобата, ще искате да отпечатате стягащата нишка. След като стягащата резба е завършена на около петдесет процента, ще искате да спрете отпечатването (използвам октопринт за това), след това преместете екструдирания от пътя, така че да можете да завиете скобата върху конеца. Вие ще искате да запомните колко далеч и в каква посока сте преместили екструдера, за да можете да го направите обратно. След като възобновите отпечатването, екструдерът трябваше да започне там, където сте го спрели, и след около час ще имате затягащата част на стойката.

Стъпка 5: Нарежете болтовете на 5 мм

Нарежете болтовете на 5 мм
Нарежете болтовете на 5 мм
Нарежете болтовете на 5 мм
Нарежете болтовете на 5 мм
Нарежете болтовете на 5 мм
Нарежете болтовете на 5 мм

Нямах 5 мм болтове, така че трябваше да отрежа някои болтове #5-32 с дължина 5 мм.

За да отрежа болтовете, прикрепих гайка към болта чак до главата на болта. Използвах няколко шублера, за да отбележа 5 мм на болта. След това използвах моя инструмент Dremel, за да отрежа болта. Накрая развих гайката, след като болтът се охлади. Гайката гарантира, че резбите на болтовете са нормални по среза.

Стъпка 6: Постпроцесиране

Събиране на публикации
Събиране на публикации

Тъй като направих отворите на монтажните точки на кутиите малки, можете да използвате всеки болт, който не е по -голям от 6 мм в диаметър. и по -дълги от 4 мм.

Силно ви насърчавам да пропуснете да направите това, което направих, за да докоснете частта. Или вземете 5-32 кран или вземете нагряващи вложки за 5-32. Залепването на частта по начина, по който я направих, създава ужасна нишка и два от отворите, които докоснах, са напълно безполезни и по този начин капакът на кутията не е изравнен с корпуса.

По време на тази стъпка, тъй като нямах кран, използвах самонарезен винт, за да направя дупката малко по-голяма и след това завинтвам моя винт #5-32 в увеличения отвор, за да направя нишките, една от предимствата на пластмасовите части.

Бъдете внимателни, ако направите същото, лесно можете да отделите слоевете на частта.

Стъпка 7: Тест и код

Тест и код
Тест и код
Тест и код
Тест и код

Първо започнах фазата на тестване, като отворих Photoshop, за да проектирам просто оформление на веригата. Веригата е доста проста, ако искате да я опростите, можете да премахнете светодиода от релето и просто да използвате едно реле като запалване и можете да премахнете зумера, но светодиодът и зумерът действат като известие, ако релето е горещо или ако Arduino е свързан към компютъра.

Стъпка 8: Изградете печатната платка

Изградете печатната платка
Изградете печатната платка
Изградете печатната платка
Изградете печатната платка
Изградете печатната платка
Изградете печатната платка

За да подготвя печатната платка, използвах Dremel и отрязах ъглите на печатната платка, за да я закрепя към 3D отпечатаната част. Същото направих и към релейната платка.

При запояване на веригата използвах джъмперни проводници, за да свържа всичко заедно.

Стъпка 9: Кабел

Кабел
Кабел
Кабел
Кабел
Кабел
Кабел

За да свържа всичко, използвах кабел 18-10. (X10 проводник с изолация 18 в един кабел.) Запоявах USB мини порт на изпращащия край и обикновен USB на приемащия. Имам нужда от 5v с прекъсване за светодиодния индикатор, 5v за превключвателя и D6 проводник за изхода на превключвателя и земя, за да завърша всичко.

Като странична забележка, препоръчвам да използвате някои силиконови алигаторни скоби за свързване на 9v релето към запалителя.

Стъпка 10: Монтирайте в кутията

Монтирайте в кутията
Монтирайте в кутията

Време е да опаковаме целия хардуер. Свържете всички проводници в подходящите клемни блокове и затегнете платките надолу.

Стъпка 11: Сложете го заедно

Сложете го заедно
Сложете го заедно
Сложете го заедно
Сложете го заедно
Сложете го заедно
Сложете го заедно

За да завършите хардуерния болт, всички части заедно.

Стъпка 12: Контролер

Контролер
Контролер
Контролер
Контролер

Контролерът е доста прост, ако искате да го опростите още повече. Препоръчвам да премахнете светодиода. Без светодиода ще трябва да сте внимателни към звука на затварянето на релето.

Ще ви е необходим и моментен превключвател, за да включите и изключите релето, и конектор за 9v батерия.

Стъпка 13: Калибрирайте

Калибрирайте
Калибрирайте
Калибрирайте
Калибрирайте

Купуването на калибрационни тежести струва пари, така че защо просто не използвате парите? Никелите тежат около пет грама всеки. За да калибрирате мерната клетка, ще ви е необходимо поне едно известно тегло, но е по -добре да имате няколко. Отидох до местния магазин и ги помолих да разменят банкнота от десет долара на никели. След като се прибрах, използвах калибрираната си везна, за да измеря колко тежи и е точно един килограм. Ако имате везна и знаете, че е калибрирана, можете просто да претеглите нещо до около килограм и да не се притеснявате за никели, но получаването на никели ви позволява да имате множество точки за калибриране и прави вашата везна по -точна.

Започнах с претегляне на половин килограм и промяна на стойностите на изместване, за да съответстват, след това един килограм. след измерване и получаване на стойността на изместване за двете тежести клетката е завършена и всичко е настроено да тества ракета!

Вместо да използвам моя код и ръчно да променям стойностите, Sparkfun има програма Arduino, която го улеснява. (Връзка)

Стъпка 14: Заключително изявление

Заключително изказване
Заключително изказване

Не ми хареса резултатът от проекта, чувствах, че мога да направя много по -добре и да направя по -лоша версия. Исках да публикувам информацията за изграждането на мащаб и моите схеми за обикновена скала и запалител, за да могат всички да ги използват. В бъдеще ще работя върху много по -сложен и здрав щанд за тестове, така че продължете да се регистрирате.

Стъпка 15: Информация и драйвери

www.arduino.cc/en/Tutorial/Datalogger

www.arduino.cc/en/Tutorial/Button

github.com/bogde/HX711

www.grc.nasa.gov/www/k-12/

Препоръчано: