Съдържание:
- Стъпка 1: Идеята
- Стъпка 2: Направете идеята възможна
- Стъпка 3: Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
- Стъпка 4: Започнете изграждането
- Стъпка 5: Електроника
- Стъпка 6: Подробна електроника: Схеми
- Стъпка 7: Подробна електроника: Хардуер
- Стъпка 8: Подробна електроника: Фърмуер
- Стъпка 9: Краен резултат
Видео: Musibike - Иновативен електронен инструмент: 9 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Здравейте!
Проектът Musibike беше изпълнен като част от моята степен по инженерство по електроника и аз, защото цялата помощ, която получавах от Instructables, исках да го споделя с всички вас. Първият авторски конкурс беше извинението, от което имах нужда!
Основната ми цел е да споделя с вас как е разработен проектът и цялата работа, която стои зад изграждането на нещо (както много от вас вече знаят).
Musibike е програмируем електронен инструмент, който може да се управлява чрез DMX за възпроизвеждане на любимите ви (5 струнни) песни.
На някои снимки има испански, извинете за това.
Продължете да превъртате, за да видите повече!
Стъпка 1: Идеята
Беше сформиран екип от 4 ученици и трябваше да помислим за идеята за продукта, който искаме да създадем.
Основни фактори, които решихме:
- Електронен инструмент
- Акордов инструмент
- Автоматично и програмируемо
- Смес между китара и мотор
Стъпка 2: Направете идеята възможна
Идеята беше страхотна, но се нуждаехме от по -подробна схема, преди да започнем.
Нашите ключови елементи в този случай бяха далеч по -подробни:
- Резонансна кутия: Ако искаме да чуем звука при въртене на двигателя, трябва да усилим звука от струната.
- Двигателна система: Колелото ще трябва да се върти с относително бавна скорост (приблизително 1 цикъл в секунда)
- Система за избор: Възнамеряваме да използваме соленоид за взаимодействие с струната, но тя трябва да бъде бърза и точна
- Адаптер на двигателя: Така че можем да прикачим двигателя към оста на педала
- Визуален сензор: По този начин можем да открием точното положение на колелото, докато се върти
Стъпка 3: Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
След това решихме да моделираме 3D идеята си, защото тя е наистина полезна при намирането на иновативно решение. По този начин бихме могли да работим във всички аспекти на проекта едновременно, защото бяхме съгласувани как ще работи последният Musibike.
Стъпка 4: Започнете изграждането
Използвахме много рециклирани материали. Стар мотор от сестра ми, дървен килер от кошчето и т.н.
Оттам започнахме да прикрепяме всички механични части към основата. Можете да видите, че трябваше да проектираме малка 3D отпечатана част, за да можем да прикачим двигателя към страната на педалите на Musibike.
Стъпка 5: Електроника
Ето няколко препоръки при разработването на проекти за електроника с персонализиран дизайн и печатна платка:
- Създайте своя блок -схема
- Преобразувайте блоковата диаграма във вашата схема с подробности от страна на компонента
- Създайте вашата печатна платка с лесен за използване инструмент (използвах Circuitmaker, защото беше съвместен проект).
Можете да видите, че всеки аспект на Musibike е контролиран по електронен път и времето е от решаващо значение.
Стъпка 6: Подробна електроника: Схеми
Тук исках да споделя с вас подробната схема, която създадохме за Musibike.
Както можете да видите, има много конектори, тъй като устройствата бяха далеч от печатната платка.
Списък на частите:
- Двигателна система
- Оптичен сензор
- Микроконтролер
- Соленоид
- DMX контролер
- Захранване
Стъпка 7: Подробна електроника: Хардуер
От хардуерна страна не беше трудно да се намерят правилните устройства:
- Оптичен сензор: Grove Line Finder
- Мотор: 12V 60rpm
- Соленоид: 12V линеен задвижващ механизъм
- Микроконтролер: Atmega328P
- Мощност: 7805 IC
Останалите са доста нормални компоненти като резистори или кондензатори.
Стъпка 8: Подробна електроника: Фърмуер
Фърмуерът е доста прост. Имаме 2 основни цикъла (един е базиран на прекъсвания).
1. Основен цикъл: Той чете DMX канала, за да получи низа за възпроизвеждане. Когато nextString се равнява на stringToPlay, ние активираме соленоида за известно време, за да възпроизведем тона. След това започваме отначало.
2. Прекъсване. Всеки път, когато сензорът за зрение открие преминаване на нов низ, той отчита следващия низ. Знаем, че има 5 низа, така че започваме отново, когато броят е 6. По този начин винаги знаем кой от тях ще бъде следващият низ.
Приложена е пълната програма
Стъпка 9: Краен резултат
Тук можете да проверите крайния резултат.
Надявам се да е бил интересен и четлив инструктаж.
Ако ви харесва как е организиран проектът, моля, гласувайте за Първия авторски конкурс !!
Благодаря предварително: P
Препоръчано:
Четирикратен електронен тестер за ниско напрежение: 7 стъпки
Четирикратен електронен тестер за ниско напрежение: Какво е това? Универсален четириядрен тестер за ниско напрежение, допринасящ за по -зеления свят, защото с помощта на тази малка притурка много счупени електронни устройства могат да получат втори или трети живот и няма да бъдат изпратени на сметището! Безопасно
Проект 4 - Карта на електронен: 9 стъпки
Проект 4 - Карта на електроника: Този проект е фокусиран върху играчката Raptor New Bright F -150 RC, която намерих в Goodwill. В този проект ще разгледам какво се случва вътре в играчката и ще покажа как разглобявах всяка част от играчката. Трябва също да се отбележи, че тази играчка е била грешна
Изцяло IR персонализиран електронен комплект от осем зарчета: 14 стъпки (със снимки)
Изцяло IR персонализиран електронен комплект от осем зарчета: В сътрудничество с J. Arturo Espejel Báez. Сега можете да имате до 8 зарчета от 2 до 999 лица в диаметър 42 мм и височина 16 мм! Играйте любимите си настолни игри с този конфигурируем джобен електронен комплект зарчета! Този проект се състои от
Литературен часовник, направен от електронен четец: 6 стъпки (със снимки)
Литературен часовник, направен от електронен четец: Моята приятелка е * много * запален читател. Като учител и учен по английска литература, тя чете средно осемдесет книги годишно. В нейния списък с желания имаше часовник за нашата всекидневна. Можех да си купя стенен часовник от магазина, но къде е забавлението
MOLBED - Модулен евтин брайлов електронен дисплей: 5 стъпки (със снимки)
MOLBED - Модулен евтин брайлов електронен дисплей: Описание Целта на този проект е да се създаде електронна брайлова система, която да е достъпна и да направи тази технология достъпна за всички. След първоначалната оценка беше ясно, че по този начин дизайнът на индивидуалния герой h