Съдържание:

Musibike - Иновативен електронен инструмент: 9 стъпки
Musibike - Иновативен електронен инструмент: 9 стъпки

Видео: Musibike - Иновативен електронен инструмент: 9 стъпки

Видео: Musibike - Иновативен електронен инструмент: 9 стъпки
Видео: 15 лучших инструментов для деревообработки 2024, Юли
Anonim
Musibike - Иновативен електронен инструмент
Musibike - Иновативен електронен инструмент

Здравейте!

Проектът Musibike беше изпълнен като част от моята степен по инженерство по електроника и аз, защото цялата помощ, която получавах от Instructables, исках да го споделя с всички вас. Първият авторски конкурс беше извинението, от което имах нужда!

Основната ми цел е да споделя с вас как е разработен проектът и цялата работа, която стои зад изграждането на нещо (както много от вас вече знаят).

Musibike е програмируем електронен инструмент, който може да се управлява чрез DMX за възпроизвеждане на любимите ви (5 струнни) песни.

На някои снимки има испански, извинете за това.

Продължете да превъртате, за да видите повече!

Стъпка 1: Идеята

Идеята
Идеята
Идеята
Идеята

Беше сформиран екип от 4 ученици и трябваше да помислим за идеята за продукта, който искаме да създадем.

Основни фактори, които решихме:

  1. Електронен инструмент
  2. Акордов инструмент
  3. Автоматично и програмируемо
  4. Смес между китара и мотор

Стъпка 2: Направете идеята възможна

Направете идеята възможна
Направете идеята възможна
Направете идеята възможна
Направете идеята възможна
Направете идеята възможна
Направете идеята възможна
Направете идеята възможна
Направете идеята възможна

Идеята беше страхотна, но се нуждаехме от по -подробна схема, преди да започнем.

Нашите ключови елементи в този случай бяха далеч по -подробни:

  1. Резонансна кутия: Ако искаме да чуем звука при въртене на двигателя, трябва да усилим звука от струната.
  2. Двигателна система: Колелото ще трябва да се върти с относително бавна скорост (приблизително 1 цикъл в секунда)
  3. Система за избор: Възнамеряваме да използваме соленоид за взаимодействие с струната, но тя трябва да бъде бърза и точна
  4. Адаптер на двигателя: Така че можем да прикачим двигателя към оста на педала
  5. Визуален сензор: По този начин можем да открием точното положение на колелото, докато се върти

Стъпка 3: Моделирайте идеята си в нещо осезаемо

Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо
Моделирайте идеята си в нещо осезаемо

След това решихме да моделираме 3D идеята си, защото тя е наистина полезна при намирането на иновативно решение. По този начин бихме могли да работим във всички аспекти на проекта едновременно, защото бяхме съгласувани как ще работи последният Musibike.

Стъпка 4: Започнете изграждането

Започнете изграждането
Започнете изграждането
Започнете изграждането
Започнете изграждането
Започнете изграждането
Започнете изграждането
Започнете изграждането
Започнете изграждането

Използвахме много рециклирани материали. Стар мотор от сестра ми, дървен килер от кошчето и т.н.

Оттам започнахме да прикрепяме всички механични части към основата. Можете да видите, че трябваше да проектираме малка 3D отпечатана част, за да можем да прикачим двигателя към страната на педалите на Musibike.

Стъпка 5: Електроника

Електроника
Електроника
Електроника
Електроника
Електроника
Електроника
Електроника
Електроника

Ето няколко препоръки при разработването на проекти за електроника с персонализиран дизайн и печатна платка:

  1. Създайте своя блок -схема
  2. Преобразувайте блоковата диаграма във вашата схема с подробности от страна на компонента
  3. Създайте вашата печатна платка с лесен за използване инструмент (използвах Circuitmaker, защото беше съвместен проект).

Можете да видите, че всеки аспект на Musibike е контролиран по електронен път и времето е от решаващо значение.

Стъпка 6: Подробна електроника: Схеми

Подробна електроника: Схеми
Подробна електроника: Схеми
Подробна електроника: Схеми
Подробна електроника: Схеми
Подробна електроника: Схеми
Подробна електроника: Схеми

Тук исках да споделя с вас подробната схема, която създадохме за Musibike.

Както можете да видите, има много конектори, тъй като устройствата бяха далеч от печатната платка.

Списък на частите:

  • Двигателна система
  • Оптичен сензор
  • Микроконтролер
  • Соленоид
  • DMX контролер
  • Захранване

Стъпка 7: Подробна електроника: Хардуер

Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер
Подробна електроника: Хардуер

От хардуерна страна не беше трудно да се намерят правилните устройства:

  • Оптичен сензор: Grove Line Finder
  • Мотор: 12V 60rpm
  • Соленоид: 12V линеен задвижващ механизъм
  • Микроконтролер: Atmega328P
  • Мощност: 7805 IC

Останалите са доста нормални компоненти като резистори или кондензатори.

Стъпка 8: Подробна електроника: Фърмуер

Подробна електроника: Фърмуер
Подробна електроника: Фърмуер
Подробна електроника: Фърмуер
Подробна електроника: Фърмуер

Фърмуерът е доста прост. Имаме 2 основни цикъла (един е базиран на прекъсвания).

1. Основен цикъл: Той чете DMX канала, за да получи низа за възпроизвеждане. Когато nextString се равнява на stringToPlay, ние активираме соленоида за известно време, за да възпроизведем тона. След това започваме отначало.

2. Прекъсване. Всеки път, когато сензорът за зрение открие преминаване на нов низ, той отчита следващия низ. Знаем, че има 5 низа, така че започваме отново, когато броят е 6. По този начин винаги знаем кой от тях ще бъде следващият низ.

Приложена е пълната програма

Стъпка 9: Краен резултат

Краен резултат
Краен резултат
Краен резултат
Краен резултат
Краен резултат
Краен резултат

Тук можете да проверите крайния резултат.

Надявам се да е бил интересен и четлив инструктаж.

Ако ви харесва как е организиран проектът, моля, гласувайте за Първия авторски конкурс !!

Благодаря предварително: P

Препоръчано: