Съдържание:

Брояч на социални медии с ESP8266 и TFT: 10 стъпки
Брояч на социални медии с ESP8266 и TFT: 10 стъпки

Видео: Брояч на социални медии с ESP8266 и TFT: 10 стъпки

Видео: Брояч на социални медии с ESP8266 и TFT: 10 стъпки
Видео: Макс +100500: о предложении руки и сердца, алкоголизме и созависимости 2024, Юли
Anonim
Брояч за социални медии с ESP8266 и TFT
Брояч за социални медии с ESP8266 и TFT
Брояч за социални медии с ESP8266 и TFT
Брояч за социални медии с ESP8266 и TFT
Брояч за социални медии с ESP8266 и TFT
Брояч за социални медии с ESP8266 и TFT

Тази инструкция ще ви покаже как да направите брояч на социални медии, базиран на ESP8266 и цветен TFT за монтаж на горната стена.

Този брояч на социални медии ще показва непрекъснато последователно информация за вашия акаунт във Facebook, Instagram и Youtube.

Стъпка 1: Инструменти и материали

Инструменти и материали
Инструменти и материали
Инструменти и материали
Инструменти и материали

Сметка на материала:

  • NodeMCU V2 Amica или Wemos D1 mini
  • ESP комплект ArduiTouch

Инструменти:

  • поялник
  • отвертка
  • страничен клещ за рязане
  • svoltmeter (по избор)

Софтуер:

Arduino IDE

Стъпка 2: Монтаж на Arduitouch Set

Сглобяване на комплект Arduitouch
Сглобяване на комплект Arduitouch

Първо трябва да сглобите комплекта ArduiTouch. Моля, погледнете в приложеното ръководство за строителство.

Стъпка 3: Инсталиране на допълнителни библиотеки

Фърмуерът е написан под Arduino IDE. Моля, следвайте тези инструкции за подготовка на IDE на Arduino за ESP8266:

Ще ви трябват някои допълнителни библиотеки. Инсталирайте следните библиотеки чрез Arduino Library Manager

Библиотеката на Adafruit GFX

Библиотека Adafruit ILI9341

XPT2046_Touchscreen от Paul Stoffregen

ArduinoJson

JsonStreamingParser

InstagramStats

YoutubeAPI

Можете също така да изтеглите библиотеката директно като ZIP файл и да декомпресирате папката под yourrarduinosketchfolder/ libraries/ След като инсталирате библиотеките Adafruit, рестартирайте Arduino IDE.

Стъпка 4: Фърмуер

Моля, изтеглете примерния код и го отворете в Arduino IDE. Преди компилирането трябва да добавите някои отделни данни - вижте следващите стъпки …

Стъпка 5: Подготовка за WiFi

/*_ Определете WiFi _*/

//#определете WIFI_SSID "xxxxxx" // Въведете вашия SSID тук

// #дефинирайте WIFI_PASS "xxxxx" // Въведете паролата си за WiFi тук #дефинирайте WIFI_HOSTNAME "Social_Counter" #дефинирайте PORT 5444 #define WIFICLIENT_MAX_PACKET_SIZE 100/*_ Край на определенията на WiFi _*/

Въведете своя WiFi SSID и парола в полетата в секцията WiFi

Стъпка 6: Подготовка на Facebook

/*_ Определете конфигурацията на Facebook _*/

#define FACEBOOK_HOST "graph.facebook.com"

#define FACEBOOK_PORT 443 #define PAGE_ID "YOUR_PAGE_ID" #define ACCESS_TOKEN "YOUR_ACCESS_TOKEN" // graph.facebook.com SHA1 пръстов отпечатък const char* facebookGraphFingerPrint = "YOUR_FINGER_PRINT"; /*_ Край на конфигурацията на Facebook _*/

  • Следвайте стъпките на [тази страница] (https://developers.facebook.com/docs/pages/getting-started), за да създадете APP
  • След като приложението бъде създадено, отидете на Explorer Explorer.
  • Горе вдясно променете приложението на новото, което сте създали
  • Щракнете върху „Вземете жетон“и след това щракнете върху „Получаване на маркер за потребителски достъп“
  • Поставете отметка в опцията „User_Friends“, щракнете върху get token token и удостоверете приложението с вашия акаунт.
  • Ключът, който се появява в лентата, може да се използва с библиотеката.
  • Кликнете върху [тази връзка] (https://developers.facebook.com/apps),
  • щракнете върху създаденото от вас приложение. Вашият потребителски идентификатор и потребителска тайна са достъпни на тази страница. Това ще ви е необходимо, за да разширите своя API ключ, което можете да направите с помощта на библиотеката

Стъпка 7: Подготовка за Youtube

/*_ Определете конфигурацията на YouTube _*/

#define API_KEY "YOUR_API_KEY" // вашият API маркер на приложенията на Google

#define CHANNEL_ID "YOUR_CHANNEL_ID" // съставя URL адреса на канала /*_ Край на конфигурацията на Youtube _* /

Необходимо е да се създаде ключ за API на Google Apps:

  • Създайте приложение [тук] (https://console.developers.google.com)
  • В секцията API Manager, отидете на „Credentials“и създайте нов API ключ
  • Активирайте приложението си за комуникация с YouTube Api [тук] (https://console.developers.google.com/apis/api/youtube)
  • Уверете се, че следният URL адрес работи за вас във вашия браузър (Променете ключа в края!):

Стъпка 8: Подготовка за Instagram

/*_ Определете конфигурацията на Instagram _*/

String Instagram_userName = "YOUR_USERNAME"; // от техния URL адрес в instagram

/*_ Край на конфигурацията на Youtube _*/

Трябва само да въведете името си в Instagram в горното поле.

Стъпка 9: Окончателна компилация

След компилирането и качването ще виждате статистическите данни за Youtube, Facebook и Instagram непрекъснато последователно в TFT.

Препоръчано: