Съдържание:
- Стъпка 1: Конституция
- Стъпка 2: Създайте Dragonfly - Глава 1 -
- Стъпка 3: Създайте Dragonfly - Глава 2 -
- Стъпка 4: Създайте Dragonfly - Глава 3 -
- Стъпка 5: Създайте Dragonfly - Тяло 1 -
- Стъпка 6: Създайте Dragonfly - Body 2 -
- Стъпка 7: Създайте Dragonfly - Body 3 -
- Стъпка 8: Създайте Dragonfly - Body 4 -
- Стъпка 9: 360-градусово серво за непрекъснато въртене
- Стъпка 10: Arduino код
- Стъпка 11: Операция
Видео: Люлеещо се водно конче: 11 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Направих водно конче. Водното конче люлее глава със сензор за жестове и серво мотор.
компоненти
- Arduino UNO
- Seeed Grove - Жест
- FS90R Микро непрекъснато въртящо се серво
Стъпка 1: Конституция
Откриване на движението на пръста със сензора за жестове и контролиране на посоката на въртене на 360 ° серво за непрекъснато въртене с Arduino.
Стъпка 2: Създайте Dragonfly - Глава 1 -
Главата е направена с винт M8 с дължина 12 мм. При завъртане на главата със серво отрежете пръчката, за да спрете под фиксиран ъгъл, отрежете проводника до подходящата дължина и го запоявайте към винта.
Стъпка 3: Създайте Dragonfly - Глава 2 -
Очите и устата бяха направени с блестящи печати за бижута. Пиша устата с химикалка.
Стъпка 4: Създайте Dragonfly - Глава 3 -
Връзката между главата и гърдите (серво) се състои от гайка. Прикрепете перата и гайките, прикрепени към серво, с незабавно лепило.
Стъпка 5: Създайте Dragonfly - Тяло 1 -
Направете сервомотора до гърдите на водното конче. Прикрепен винт М6 с дължина 60 мм като корем.
Стъпка 6: Създайте Dragonfly - Body 2 -
Завийте създадените по -рано гайки към сервото и свържете перата на плаките с краката на жицата.
Стъпка 7: Създайте Dragonfly - Body 3 -
Прикрепете дебел проводник към серво, така че да се захване за лентата за смяна на главата. Запоявам краката на тънката жица към тази дебела тел (за неръждаема стомана).
Стъпка 8: Създайте Dragonfly - Body 4 -
Завийте главата в гайката и водното конче е завършено. Активирайте серво и го завъртете.
Стъпка 9: 360-градусово серво за непрекъснато въртене
Това серво работи с Servo библиотеката, която първоначално беше включена в Arduino IDE, но малко по -различна от нормалния серво мотор.
- Серво стоп с 90 градусов вход
- Завъртете по часовниковата стрелка с вход от 0 до 89 градуса. Скоростта на въртене се увеличава още от 90 градуса.
- Завъртете обратно на часовниковата стрелка с вход от 91 до 180 градуса. Скоростта на въртене се увеличава още от 90 градуса.
Стъпка 10: Arduino код
Свържете серво и сензор за жестове към Arduino UNO.
Библиотеката на сензора за жестове използва следното.
Погледнах примерния код на paj7620_9gestures.ino.
Жестът го накара да разпознае посоката на часовниковата стрелка и посоката на пръста обратно на часовниковата стрелка.
Цифровият 8 -пинов Arduino е свързан към GND, така че сервото да се върти бавно в посока обратна на часовниковата стрелка, така че винтът с глава може да се завърти в гайката.
Цифровото 8 -пиново отваряне на Arduino освобождава нормалната работа и започва откриването на сензора за жестове. Открива въртенето на движението на пръста и се движи според серво.
#include #include "paj7620.h" #include Servo myservo; // създаване на серво обект за управление на серво
void setup () {uint8_t error = 0; Serial.begin (9600); myservo.attach (A0); // свързва серво на щифт 9 към серво обекта pinMode (8, INPUT_PULLUP); грешка = paj7620Init (); // инициализира регистрите Paj7620 if (error) {Serial.print ("INIT ERROR, CODE:"); Serial.println (грешка); } else {Serial.println ("INIT OK"); } Serial.println ("Моля, въведете вашите жестове: / n"); }
void loop () {uint8_t data = 0, data1 = 0, грешка; if (digitalRead (8) == LOW) {myservo.write (90 + 15); } else {error = paj7620ReadReg (0x43, 1, & data); // Прочетете Bank_0_Reg_0x43/0x44 за резултата от жеста. if (! грешка) {switch (данни) {случай GES_CLOCKWISE_FLAG: Serial.println ("По посока на часовниковата стрелка"); myservo.write (90 - 20); забавяне (800); прекъсване; регистър GES_COUNT_CLOCKWISE_FLAG: Serial.println ("обратно на часовниковата стрелка"); myservo.write (90 + 20); забавяне (800); прекъсване; по подразбиране: myservo.write (90); прекъсване; }}}}
Стъпка 11: Операция
Имам хубаво водно конче!
Препоръчано:
Водно пиано, направено с помощта на стъклен буркан: 3 стъпки
Водно пиано, направено с помощта на стъклен буркан: Това е невероятен и лесен проект за всички. Не използвах микроконтролер или интегрална схема. Това водно пиано използва малки буркани. Това наистина е основен проект. За да направите този проект, следвайте инструкциите. ИЗИСКВАНИЯ- буркани от всякакъв размер, поне 4 до макс
Събиране на компютър с водно охлаждане на събитието Horizon: 11 стъпки (със снимки)
Event Horizon PC Watercooled PC Build: Event Horizon е персонализирана водно охладена компютърна конструкция с космическа тема Sci-Fi в кутията за компютър Wraith. Следвайте, докато минавам през стъпките, за да създам този звяр
Направи си сам Евтино/безопасно затоплено водно ястие за домашни любимци: 7 стъпки
Направи си сам евтино/безопасно затоплено водно ястие за домашни любимци: Значи държите куче/заек/котка/… навън и водата им замръзва през зимата. Сега обикновено бихте ги вкарали вътре или купили нагрята чиния с вода, но това животно вероятно е миризливо, нямате стаята и не можете да си позволите да платите 4 долара
Аларма за водно ниво LORA: 6 стъпки
Аларма за водно ниво на LORA: В тази инструкция използвам поплавъчен превключвател и arduino в комбинация с трансивер LORA за изпращане на актуализация, когато нивото на водата достигне определено ниво. Този възел консумира много малко ток и може да се използва много дълго върху монета
DYI INLINE FILTER, PC Водно охлаждане: 7 стъпки (със снимки)
DYI INLINE FILTER, PC Водно охлаждане: За компютърно водно охлаждане няма много опции за вградени филтри, които предлагат капацитет и голям дебит. изглеждаше ми като перфектно решение и в основата му липсваше само набор от фитинги G1/4. и откакто моето Кури