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Süßigkeitenautomat - Вендинг машина за бонбони: 5 стъпки (със снимки)
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Anonim
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Das Gehäuse Bauen
Das Gehäuse Bauen

Dieser Automat расхожда Süßigkeiten (или други обекти), die die Form von Schokolinsen haben, auf sehr unständliche Weise. Das Ziel war es, einen interessanten Mechanismus zu bauen und unterschiedliche Methoden aus dem Making-Bereich anzuwenden. Das Material gelangt durch das Rütteln eines Tellers auf eine Waage, die die Ladung grammgenau abwiegt. Sobald das eingestellte Gewicht erreicht ist, wird der Rüttelmotor abgeschaltet und die Waage abgekippt.

Конфигурацииmöglichkeiten:

Das Gewicht kann über ein Menü eingestellt werden. Der Mechanismus wird über drei Modi gestartet, die ebenfalls über das Menü einstellbar sind: durch eine Zeitschaltuhr (Time - der Countdown ist einstellbar), durch ein externes Signal (Input - z. B. das Schließen eines Tasters) oder durch beide Opide.

Der Rütteltisch ist höhenverstellbar. Es können също unterschiedlich große Materialien für den Spender verwendet werden.

Das wird gebraucht (Костен ± 70 €)

Für das Gehäuse:

  • 30 cm * 40 cm * 14 cm Holzkiste
  • Holz (0, 5 cm MDF & 0, 9 cm * 0, 9 cm Kantholzleiste)
  • Acryglas, durchsichtig (0, 2 cm, für die Frontplatte und Schublade)
  • Metallreste (für den Rütteltisch)
  • DC-мотор (für den Rütteltisch)
  • Schrumpfschlauch (Durchmesser abhängig vom Motor des Rütteltisches)
  • Gewindestange (d = 0, 5 cm, für die Aufhängung des Rütteltisches)
  • Muttern (passend für die Gewindestange)
  • Chinch Buchse, z. B.
  • DC Buchse, z. B.

Für die Schaltung:

  • Arduino Uno
  • Kippschalter
  • Енкодер и Knopf
  • LCD дисплей (вкл. I2C шина)
  • Кабел
  • НПН-Транзисто, з. Б. BC517
  • 270 Ohm Widerstand
  • Фрелауфдиод
  • Lochrasterplatinen Reste

Für die Waage:

  • Серво
  • Wägezelle
  • HX711 AD Modul
  • Ein Stück draht
  • Eine Achse (z. B. Kugelschreibermine)

Für den Buzzer:

  • Holz (0, 3 см)
  • 4 Дегустатор, з. Б.
  • Кабелреще
  • Kabel (z. B. ein altes Audiokabel)
  • Chinch Stecker, z. B.

Werkzeuge und Maschinen:

  • Лазерно рязане
  • 3D-Drucker
  • Lötkolben
  • Bohrmaschine
  • Handsäge
  • Пясъчна машина
  • Abisolierzange
  • Kneifzange
  • Форстнер Борер
  • Weitere Holzbohrer
  • Разнообразни Schraubwerkzeuge

Стъпка 1: Das Gehäuse Bauen

Das Gehäuse Bauen
Das Gehäuse Bauen
Das Gehäuse Bauen
Das Gehäuse Bauen

Das Innere des Automaten kommt in eine Holzbox aus dem Baumarkt. Für das Silo, den Rütteltisch und die Rutsche folgende Holzteile zurechtsägen und verleimen:

  • 2 * 11 cm * 14 cm = Силос
  • 1 * 10, 5 см * 14 см = Rütteltisch
  • 1 * 11 см * 26 см = Rutsche

Der DC Motor wird в Richtung des Rutschen Anfangs montiert. Dabei ist darauf zu achten, dass er nicht zu weit vorne platziert wird, weil er sonst das Rutschgut zerstören kann. Die Unwucht wird mit einem Stück Schrumpfschlauch auf den DC Motor gesetzt. Der Rütteltisch selbst wird durch zwei Gewindestangen genau mittig montiert (dazu in die Oberseite zwei Löcher bohren: 15cm vom seitlichen Rand, 2 cm vom hinteren und ein weiteres 7 cm vom hinteren und ebenfalls 15 cm vom seitlichen Rand).

Um am Ende die Frontplatte einschieben und befestigen zu können, werden oben und auf beiden Seiten unten Holzleistenstücke verleimt. Zur Verschraubung der Frontplatte kommen jeweils Löcher auf beiden Seiten dazu.

Für die Armaturen und Buchsen müssen ein paar Löcher gebohrt werden. Abhängig davon, welche Schalter ihr verwendet, ist der Forstner Bohrer eine gute Methode. Einfach auf der rechten Seite zwei geeignete Orte suchen (nicht auf der Höhe, auf der die Schublade am Ende eingeschoben wird) und vorsichtig mit dem Forstner Bohrer zwei vertiefungen in das Holz bohren. Danach mittig ein kleineres Loch nachsetzen, in das die entsprechenden Armaturen passen.

Стъпка 2: Die Waage Konstruieren

Die Waage Konstruieren
Die Waage Konstruieren
Die Waage Konstruieren
Die Waage Konstruieren

Die Waage besteht aus drei Teilen: Arm, Halterung (Base) und Teller. Über die Dateien teller.fcstd und Waage.skp könnt ihr die Teile bearbeiten (дафюр benötigt ihr FreeCAD und SketchUp). Die anderen Dateien sind im stl Format und können z. B. с Cura geöffnet und damit auf den 3D-Druck vorbereitet werden. Am Ende wird noch eine Achse benötigt, mit der der Arm und die Halterung verbunden wird. Dafür eignet sich z. B. eine alte Kugelschreibermine.

Nun noch den Servo an der vorbereitete Stelle montieren.

Am Ende wird die Waage dann auf einer Höhe von ca. 10, 5 cm mith zwei Schrauben an der Rückwand des Automate befestigt (nicht tiefer, weil sonst der Servo die Schublade behindert).

Стъпка 3: Die Schaltung Verlöten/Stecken

Die Schaltung Verlöten/Stecken
Die Schaltung Verlöten/Stecken

Es gibt ein paar wenige Lötarbeiten: Die Wägezelle muss mit dem AD Modul verbunden werden. Außerdem wird eine kleine Schaltung benötigt, um den DC Rüttelmotor sorgenfrei anzusteuern. Für beide Arbeiten folgt fol amt besten den verlinkten Tutorials. Hinzu kommen ein paar Kabel, die mit dem Kippschalter und dem Encoder zu verbinden sind.

Über den Encoder oder auch Drehgeber gibt es hier viele Infos. Liegt er mit der Unterseite und den zwei Pins nach oben vor uns, ist die Pinbelegung folgendermaßen: oben (Pin links GND, Pin rechts A2 am Arduino) unten (Pin links A0 am Arduino, Pin rechts A1 am Arduino, Pin mitte GND).

Der Kippschalter unterbricht den + Pol von der DC Buchse zum Arduino Uno.

Der Vibrationsmotor се свързва с Pin 12 des Arduino, Die Chinch Buchse for Buzzer and Pin 8, der Servo an Pin 9, das HX711 Modul an 5 (DOUT) und 4 (CLK), der Display a A4 and A5.

Von Pin 11 am Arduino wird noch ein Jumper Kabel auf den Reset Pin des Arduinos gesteckt.

Стъпка 4: Фърмуер Anpassen Und Auf Den Arduino Übertragen

Zur Firmware: Damit ihr den Code nutzen könnt, müsst ihr folgende Библиотеки haben/laden:

  • Servo.h
  • HX711.h
  • LiquidCrystal_I2C.h
  • PciManager.h
  • Debouncer.h
  • Ротари.h

Bevor die angeschlossene Hardware ordnungsgemäß arbeiten kann, muss außerdem der Code noch an ein paar Kleinigkeiten angepasst werden: Nutzt den calibration Code, um eure Waage einzustellen sowie den i2c_Scanner Code, um die Adresse eresra i2. Beide Werte dann bitte в den cv-machine_code eintragen:

-252006 е коефициентът на калибриране, установен в Aufbaus

#define calibration_factor -7160.00 // коефициент на калибриране на скалата

0x27 е модул за адреси

LiquidCrystal_I2C LCD (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, ПОЗИТИВЕН); // задава LCD на адрес A4 и A5 и I2C

Am Ende einfach den cv-machine_code чрез Arduino IDE übertragen.

Ihr werdet im Code keine Loop Funktion finden, da ich für die Programmierung des Automaten eine Timer Library genutzt habe, in der diese versteckt ist. Das habe ich gemacht, weil nur mit Timing Events ein etwas aufwändigerer Prozess wie dieser zuverlässig funktioniert. Auf забавя sollte verzichtet werden, weil sie den Mikrocontroller blockieren.

Стъпка 5: Звуков сигнал на Schublade Und

Звуков сигнал на Schublade Und
Звуков сигнал на Schublade Und
Звуков сигнал на Schublade Und
Звуков сигнал на Schublade Und

Подробности фолген

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