
Съдържание:
- Стъпка 1: Прохождане на видео
- Стъпка 2: Подгответе вратата
- Стъпка 3: Закрепете светодиодите
- Стъпка 4: Създайте LED контролер
- Стъпка 5: Създайте кутия за контролер
- Стъпка 6: Качете LED програмата
- Стъпка 7: Тествайте LED контролера
- Стъпка 8: Изберете вашия Pokemon
- Стъпка 9: Подравнете картите
- Стъпка 10: Последно покритие
- Стъпка 11: Преинсталирайте вратата
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 14:36

Току -що изтегли още един Magikarp? Имате ли скрити цял скрийнш покемон карти, за да скриете вътрешния си маниак от обществото?
Ами не се крий повече! Време е да поставите тази кутия от обикновени (или редки) карти за добра употреба и да разкриете своята самоличност на Pokemon master!
www.youtube.com/evankale
Стъпка 1: Прохождане на видео


Ние правим светещ портал за покемони.
Ще има малко окабеляване и много жертви на Pokemon.
Гледайте този проходен видеоклип, за да разберете какво предстои!
Щракнете тук, за да играете в YouTube
Стъпка 2: Подгответе вратата


Започнете, като създадете джоб около рамката на вратата, за да държите LED лента.
Заковах 1/8 "фиброкартон около рамката, оставяйки разстояние от 1/2" между дъската и рамката.
Маскирайте и нарисувайте джоба.
Стъпка 3: Закрепете светодиодите



Една единична 5 -метрова макара с LED светлини би трябвало да е достатъчна, за да премине веднъж около рамката на вратата.
Отлепете хартията назад и залепете лентата в джоба възможно най -равномерно, затваряйки ръба на рамката.
Свържете положителните и отрицателните проводници на лентата към клемите на 9V батерия, за да проверите и проверете дали всички светодиоди светят.
Ето връзка към LED светлинната лента:
Стъпка 4: Създайте LED контролер



За да накараме светодиодите да светят в комбинация от цветове, ще създадем персонализиран LED контролер, който смесва червените, зелените и сините, за да създаде желания от нас ефект.
Търговските LED контролери съществуват, но създаването на такъв с помощта на Arduino ще позволи да качите всеки цвят и ефект, който желаем (повечето търговски контролери имат предварително определени само плътни цветове).
Използвах Arduino Nano, 3 N-канала MOSFET и потенциометър (за регулиране на нюанса на светлините) за изграждане на този контролер. Пълните схеми за този контролер са показани по -горе.
Ето връзките към части, които използвах в Amazon:
- Arduino Nano:
- DC жак:
- Логическо ниво на N-канал MOSFET:
- Ротационни потенциометри:
- Perfboard:
- Женски щифтове:
Стъпка 5: Създайте кутия за контролер




Стъпка по избор! Направете калъф за контролера - избрах да отпечатам 3D корпус за контролера и добавих копче към потенциометъра.
Стъпка 6: Качете LED програмата


Изтеглете изходния код на Arduino от Github:
https://github.com/evankale/ArduinoGlowingLEDs
Включете контролера и качете кода!
Стъпка 7: Тествайте LED контролера



Включете LED контролера към 12V захранващ адаптер и го проверете. Завъртете копчето (потенциометър), за да промените оттенъка на сиянието, без да променяте ефекта на сиянието.
Стъпка 8: Изберете вашия Pokemon



Сега поставяме картите на Pokemon на вратата. Нанесете тънък слой Mod Podge, за да залепите първия ред карти.
Използвайте валяк за боя, за да сте сигурни, че лепилото е тънко и равномерно. Покрийте картите с опаковка Saran и поставете тежест върху картите (стъклена маса работи добре), за да предотвратите навиване, докато изсъхнат.
Ето връзката към Mod Podge, който използвам:
https://amzn.to/2oXAcGO
Това е уплътнител на водна основа за хартиени проекти с матово покритие.
Стъпка 9: Подравнете картите



След като първият ред изсъхне успешно, преминаваме към по -големи партиди карти. Предварително подравнете всеки ред карти (по прав ръб) и ги залепете отзад с помощта на маскираща лента. Подравнете и залепете редове от 5 заедно в един управляем лист.
Залепете листа на място по същия начин, както преди, като използвате Mod Podge.
Затворете картите в стъкления им затвор, докато изсъхнат.
Стъпка 10: Последно покритие



След като всички карти са поставени и изсушени, нанесете последния слой на Mod Podge за запечатване.
Използвайте валяк, за да нанесете равномерно покритието.
Стъпка 11: Преинсталирайте вратата




Поставете отново вратата и се отдръпнете, за да се възхитите на цялата й слава.
---
Уелп, надявам се да ви хареса този проект за сметка на бедния ми, беден покемон.
Но чакайте има още! Аз съм домакин на канал в YouTube, където правя всякакви странни … туф, като този!
Заповядайте и поздравете:)
-Евън
www.youtube.com/evankale
Препоръчано:
Сензор за врата и заключване на батерията, соларен, ESP8266, ESP-Now, MQTT: 4 стъпки (със снимки)

Сензор за врата и заключване на батерията, слънчев, ESP8266, ESP-Now, MQTT: В тази инструкция ще ви покажа как направих сензор, захранван от батерии, за да наблюдавам вратата и състоянието на заключване на моя отдалечен навес за велосипеди. Имам захранване от мрежата, затова го захранвам от батерии. Батерията се зарежда от малък слънчев панел
Електрическа брава за врата със скенер за пръстови отпечатъци и RFID четец: 11 стъпки (със снимки)

Електрическо заключване на врата със скенер за пръстови отпечатъци и RFID четец: Проектът е проектиран, за да се избегне необходимостта от използване на ключове, за да постигнем целта си, използвахме оптичен сензор за пръстови отпечатъци и Arduino. Има обаче хора, които имат нечетлив пръстов отпечатък и сензорът няма да го разпознае. След това мислене за
Подаващо устройство за карта с търговска карта: 10 стъпки (със снимки)

Устройство за подаване на карти за машина за търговски карти: Подавател за карти за машина за карти за картина Предистория Когато бях млад, събирах тонове карти за търговия, но от няколко години страстта към събирането намалява. Междувременно имам деца и бавно, но сигурно и те започват да получават
Навигирайте робот със сензори за обувки, без GPS, без карта: 13 стъпки (със снимки)

Навигирайте робота със сензори за обувки, без GPS, без карта: Роботът се движи по предварително програмиран път и предава (по bluetooth) действителната си информация за движение до телефон за проследяване в реално време. Arduino е предварително програмиран с пътека, а oblu се използва за усещане на движението на робота. oblu предава информация за движение
Направете китова карта със скрита хартиена верига: 13 стъпки (със снимки)

Направете карта на кит със скрита хартиена верига: Тази инструкция съдържа посоката да направите поздравителна картичка с кит, чието око светва, като натиснете хартиен превключвател, който е под „натиснете тук“стикер. Това е забавно занимание за деца, изучаващи вериги и прави приятна майка