Съдържание:

3 начина за контролиране на надраскване с Makey Makey Щракнете върху: 4 стъпки
3 начина за контролиране на надраскване с Makey Makey Щракнете върху: 4 стъпки

Видео: 3 начина за контролиране на надраскване с Makey Makey Щракнете върху: 4 стъпки

Видео: 3 начина за контролиране на надраскване с Makey Makey Щракнете върху: 4 стъпки
Видео: группа МЕХАНИКА - "Пограничные войска" 2024, Ноември
Anonim
Image
Image
Използвайте
Използвайте

Проекти на Makey Makey »

В това ръководство ще научите ТРИ начина да програмирате въвеждането „щракване“с Scratch. Ще ви покажем и как да получите достъп, кликнете върху гърба на вашия Makey Makey.

Единствените консумативи, които ще ви трябват за този проект:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire от вашия комплект Makey Makey
  • Скреч акаунт

Стъпка 1: Използвайте блока „когато този Sprite е кликнал“

За да контролирате щракването, можете да използвате блока "когато този спрайт е щракнал", разположен в палитрата "събитие". Тъй като обаче мишката ви ще трябва действително да кликне върху спрайта, ще трябва да задържите мишката върху спрайта, за да работи този ефект. Тъй като това е вярно, вероятно би било най -добре да го използвате само на неподвижен спрайт, ако искате да използвате "click" въвеждане на Makey Makey. Има обаче два други начина за използване на щракване, които може да са полезни, ако искате да използвате този ефект върху нещо във вашата игра, което не изисква първо да задържите курсора на мишката върху него.

Прочетете повече за блока „когато този спрайт е щракнал“в уикито на Scratch.

Стъпка 2: Използвайте блока „мишка надолу“

Използвай
Използвай

Можете също да използвате сензорния блок "мишката надолу", за да контролирате спрайт навсякъде по екрана. Но обърнете внимание на начина, по който съм го кодирал; след като щракна върху „зеления флаг“, моят спрайт ще започне да се върти. За да имате по -голям контрол върху това кога искате „мишката надолу“да има ефект, опитайте да използвате блоковете за излъчване, за да задействате събитието.

Прочетете повече за използването на блока "мишка надолу" в уикито на Scratch.

Стъпка 3: Използвайте блока „когато етапът е щракнат“

Използвай
Използвай
Използвай
Използвай

Един от най -лесните начини да контролирате щракването с мишката е да използвате блока "когато етапът е щракнал".

Това събитие ще се задейства, независимо къде щракнете върху фона на вашата игра Scratch. Така че поставете играта си в режим на цял екран и трябва да можете да щракнете далеч!

Ще видите този блок само в „събития“, ако кликнете върху „Етап“вляво от спрайтовете си. Етапът е мястото, където можете да променяте и актуализирате фона.

Прочетете повече за блока „когато Stage е щракнал“в уикито Scratch.

Стъпка 4: Още едно „щракване“на контролера Makey Makey

Друг
Друг

Можете също така да контролирате щракването (и всичките ви движения на мишката!), Като използвате джъмпер проводник в най -дясната заглавка на гърба на дъската. На снимката по -горе имам джъмпера в "десен бутон", който е вторият щифт в долната част на заглавката.

Това са всички начини, за които знаем, че можем да включим „щракване“. Ако знаете повече, не се колебайте да ни кажете в коментарите.

Не забравяйте да се забавлявате, да хакнете и ремиксирате и да споделяте проектите си в галерията!

Препоръчано: