Съдържание:
- Стъпка 1: Закупуване на Essentials
- Стъпка 2: Запоявайте проводника към конекторите за жак и банан
- Стъпка 3: Свържете всичко
- Стъпка 4: Кодиране
- Стъпка 5: Окончателно сглобяване
- Стъпка 6: Играйте
Видео: Космически кораб за електромиография: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Здравейте на всички и добре дошли в нашия проект!
На първо място, бихме искали да се представим. Ние сме група от трима студенти по „Креативна електроника“, модул за четвърта година по електронно инженерство BEng в Университета в Малага, Училище по телекомуникации (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/).
Целта на този проект е да демистифицира и демонстрира приятелско използване на медицински инструменти, като електроди, чрез разработване на видеоигра, използваща тези електроди като сензори. Електродите четат електрическата активност на мускулите, която се нарича електромиография (ЕМГ). Ние третираме този сигнал и го използваме, за да контролираме движението на космическия кораб в нашата видеоигра. Електродите са свързани към двете предмишници и можем да регистрираме 3 вида движения. Като държим здраво нещо с лявата или дясната си ръка, ще предизвикаме движение на космическия кораб наляво или надясно. Третият тип движение се регистрира, като държите здраво двете ръце едновременно и той ще изстреля лазерния лъч на нашия космически кораб. По -долу ще ви покажем как да правите това движение с ръцете си във видео.
Да започваме!
Стъпка 1: Закупуване на Essentials
Ето списъка с необходимите компоненти, за да направите този проект:
- Arduino SAV-Maker, ние възпроизведохме тази платка за развитие за тази тема, затова решихме да я използваме! Ето връзката към github:
- 2 x OLIMEX Arduino щит за ЕМГ/ЕКГ.
- Bluetooth модул HC-05.
- Powerbank, който се побира в дървената кутия и USB кабел за захранване на Arduino.
- 1 метър тел с поне 3 нишки вътре.
- 6x бананови мъжки конектори.
- 2x 3,5 мм жак мъжки конектори.
- 6x TENS електроди.
- Дървена кутия.
- 4x болтове и гайки.
- 2x железни плочи, за да запазят всички компоненти в кутията стегнати.
Стъпка 2: Запоявайте проводника към конекторите за жак и банан
Щитовете на OLIMEX имат женски 3,5 мм конектор за жак, следователно се изисква проводник с мъжки 3,5 мм жак конектор от едната страна на проводника и 3 мъжки конектора за банан от другата страна. Тези бананови конектори ще бъдат свързани към електродите. Всяка нишка на проводника ще бъде запоена, както можете да видите на диаграмата по -горе. Белият банан е "заземен електрод" или референтен електрод, който ще бъде залепен на лакътя ни. Другите два съединителя за банан са електродите, които отчитат електрическата активност на мускула на предмишницата. Нуждаете се от два проводника, за да свържете щитовете към всяка предмишница.
Стъпка 3: Свържете всичко
Както можете да видите на изображението, връзките са много прости, благодарение на щитовете, които са поставени върху Arduino. Също така трябва да свържем Bluetooth модула, като използваме щифтовете, показани на диаграмата. Свържете проводниците към щитовете и електродите и сме готови с хардуера!
Стъпка 4: Кодиране
Ето връзката към хранилището на github, съдържаща видеоиграта, кодирана в Processing и кода на Arduino.
Напълно функционалната видеоигра се намира в папката с име Processing/EMG_Demo_Game
github.com/Mickyleitor/EMG_Demo_Game
Стъпка 5: Окончателно сглобяване
Подгответе дървената кутия, за да въведете всички компоненти, като направите няколко дупки за болтовете и проводниците. Опитайте вашите плочи и болтове и ако компонентите са хлабави, добавете малко парче полистирол, както направихме, за да се уверите, че всички компоненти са стегнати. Тази стъпка зависи изцяло от вас, ако имате наличен 3D принтер, можете да отпечатате своя собствена кутия!
Стъпка 6: Играйте
Отначало ще ви трябват няколко минути, за да се адаптирате, защото движението е малко сложно, но след като свикнете, ще го контролирате добре. Прикаченият видеоклип показва ранна версия на видеоиграта, тъй като няма цели за снимане, трябва да изтеглите версията на github, за да опитате последната игра!
Благодарим ви, че посетихте нашия проект и се забавлявайте да го направите!
Препоръчано:
Интерфейс на космическия кораб Arduino: 3 стъпки
Интерфейс на космически кораб Arduino: Здравейте, инструкторска общност, Този път направих един от най -простите проекти, които да завърша с Arduino Uno: схема на космически кораб. Той е така наречен, защото е тип програмиране и схема, които биха били използвани в ранните научнофантастични телевизионни предавания и филми
Детски космически кораб: 10 стъпки
Детски космически кораб: Винаги съм искал да построя един от тях като дете. Сега, когато имах две малки деца, имах добро извинение най -накрая да го направя. Обзор: Рамката на космическия кораб беше направена от дървен материал и беше покрита с шперплат. Електрониката работеше предимно на 12v
Контролен панел за космически кораб - Играчка с лазерно изрязване Arduino: 11 стъпки (със снимки)
Контролен панел на космически кораб - Играчка с лазерно изрязване Arduino: Преди няколко месеца реших да стана член на местното пространство за създаване, тъй като от векове искам да науча инструментите на търговията на производители. Имах малко опит с Arduino и бях взел курс по Fusion тук на Instructables. Въпреки това аз ч
RC. Делта. Прилича на космически кораб: 20 стъпки (със снимки)
RC. Делта. Изглежда като космически кораб: RC делта самолет, изработен от стиропорен лист (6 мм), върху него има профил KFM3, известен също като тежко повдигащ се профил, което означава, че можете да го летите, като носите тежки полезни товари, всички ще си помислите, че защо бях използвал това профил вместо обикновен
Космически боен кораб Yamato 2199 с микроконтролери Trinket: 8 стъпки (със снимки)
Космически боен кораб Yamato 2199 с микроконтролери Trinket: Поради римейка на анимацията и филма на космическия боен кораб Yamato, в допълнение към атрактивния дизайн на модела Bandai. Интересува ме да построя този модел космически линкор отново. Bandai не споменава мащаба му, може би ~ 1: 2500 според оценките