Съдържание:

Английски / португалски: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как да инсталирате и потребител: 7 стъпки
Английски / португалски: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как да инсталирате и потребител: 7 стъпки

Видео: Английски / португалски: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как да инсталирате и потребител: 7 стъпки

Видео: Английски / португалски: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как да инсталирате и потребител: 7 стъпки
Видео: Португальский футболист, выступающий за английский клуб «Манчестер Юнайтед» и сборную 2024, Ноември
Anonim
Английски / португалски: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как да инсталирате и да използвате
Английски / португалски: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как да инсталирате и да използвате

O S4A (или Scratch за Arduino) е система, която не е базирана на Scratch, а разрешава взаимодействие с Arduino.

É uma forma muito didática de ensinar programção e verificar em tempo real a interação com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por exemplo

Recomendo muito aos professores e alunos de eletrônica, robótica e programção.

S4A (или Scratch за Arduino) е IDE, базирана на Scratch вещица, която позволява директно взаимодействие с Arduino Uno.

Лесно и ефективно е да преподавате програмиране и да получавате обратна връзка в реално време от Arduino и свързаните към него схеми, като сензори.

Препоръчвам на учителите да проучат този инструмент, който да използва в основните електронни, роботизирани и програмни класове.

Стъпка 1: Инсталиране на Arduino IDE / Инсталиране на Arduino IDE

Image
Image

Primeira coisa que você precisa е инсталирана (се ainda não tiver) IDE до Arduino.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Първото нещо, от което се нуждаете, е Arduino IDE. Достъп до тази връзка, за да я изтеглите и инсталирате, следвайки прости указания.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Стъпка 2: Baixe O S4A E a Firmata / Изтеглете S4A и Firmata

a) Agora você deve baixar o software S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", ou seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.

б) Baixe também a firmata (скица *.ino).

а) сега трябва да изтеглите S4A (https://s4a.cat/) каква е вариацията на MIT Scratch (https://scratch.mit.edu/). Струва си да погледнете алт от уебсайта на Scratch.

б) Вие също се нуждаете от изтеглянето, вещицата на фирмата е специална скица на arduino.

Стъпка 3: Качете Da Firmata Para O Arduino / Firmata Качете в Arduino

Agora abra или Arduino IDE. Se você ainda não conhece esta interface eu recomendo estudá-la, съществуващ материал farto na rede.

Para umação bem simples e direto ao ponto em que precisamos aqui:

1. Abra IDE

2. Conecte o Arduino

3. Конфигурирайте o tipo de placa e o channel serial

а) Ferramentas> Placa (selecione Arduino/Genuino Uno)

(б) Ferramentas> Porta (selecione a porta serialrespondente à do Arduino conectado ao seu computador)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Фактура за качване за Arduino

ВАЖНО: durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE e não vai deixar você fazer o upload

Сега сте изтеглили и инсталирали Arduino IDE, отворете го. Може да намерите онлайн масивни материали за Arduino IDE какво препоръчвам да направите, ако искате да отидете по -дълбоко и напреднало.

Преминаваме директно към въпроса:

1. отворете IDE

2. свържете Arduino към USB порта

3. конфигурирайте типа платка Arduino и серийния канал

а) Инструменти> Табло

(б) Инструменти> Порт

4. Отворете фирмата, която сте изтеглили в предишната стъпка

5. Качете фирмата във вашия Arduino

Стъпка 4: Iniciando O S4A / Стартиране на S4A

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавяне на функционална схема
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавяне на функционална схема

Не се инсталирайте, инсталирайте S4A.

Инициация за мезо, свързване или използване на Arduino за USB.

ВАЖНО: o Arduino IDE deve estar desligado. Ele entra em conflito com o S4A pois ambos tentam acessar o Arduino ao mesmo tempo.

Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.

Aí ele mostra no canto superior direito o dolor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 и D3.

Ако не е така, трябва да имате инсталиран S4A.

Инициирайте S4A, свържете вашия Arduino към USB порта.

ВНИМАНИЕ: IDE на Arduino трябва да е изключен, в противен случай противоречи на S4A, защото и двете се опитват да се свържат едновременно с вашия Arduino.

Първоначално системата отнема няколко секунди да търси вашия Arduino. След като веднъж правилно свързан, той показва в горния десен ъгъл показанията за аналоговите и цифровите канали. (A0 до A5, D2 и D3).

Стъпка 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавяне на функционална схема

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавяне на функционална схема
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавяне на функционална схема

Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, etc para dar alguma vida ao seu projeto, deixando a interação mais legal.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.

Você pode usar a sua imaginação e fazer variações.

Сега вероятно искате да свържете към вашия Arduino някаква функционална схема, включително бутон, потенциометър, сензор, двигател и т.н., за да внесете малко живот във вашия проект и да имате готини взаимодействия.

Тук съм включил предложение и ви давам електрическата схема.

Можете да направите прости вариации върху него и да се забавлявате много.

Стъпка 6: Crie O Código Em Blocos / Създайте кода за блокиране

Crie O Código Em Blocos / Създайте блоков код
Crie O Código Em Blocos / Създайте блоков код
Crie O Código Em Blocos / Създайте блоков код
Crie O Código Em Blocos / Създайте блоков код
Crie O Código Em Blocos / Създайте блоков код
Crie O Código Em Blocos / Създайте блоков код

Agora você deve criar a lógica para realizar a interação entre o computador e o Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.

Você pode usar os recursos áudio-visuais que o system traz e também inserir fotos, áudios или mesmo desenhar на интерфейс eu gravar áudios diretamente на ferramenta.

A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.

Сега трябва да поставите някакъв код през Scratch блоковете, за да създадете взаимодействие между Arduino и компютъра. Той преминава по много прост и визуален начин.

Можете да използвате аудио-визуалните ресурси, вградени в S4A, или да включите ваши собствени медии (снимки, аудио) или дори да рисувате или записвате звуци в S4A.

Този чудесен инструмент е предназначен да приложи нещата правилно, без бюрокрация.

Стъпка 7: Сравнете / Споделете

Brinque a vontade, compatilhe com seus amigos e comunidade

Deixe um like aqui se você gostou.

Абрасо!

Отделете време, играйте много и моля, споделете вашите проекти с общността.

Оставете „харесване“, ако тази статия е била полезна за вас.

Наздраве!

Препоръчано: