Съдържание:
- Стъпка 1: Списък на частите
- Стъпка 2: Настройка
- Стъпка 3: Код
- Стъпка 4: Плакат
- Стъпка 5: 3D лазерно изрязване за малката оранжерия
Видео: UCL-IIoT-Drivhus: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Целта на този проект беше да се построи градинска къща с помощта на Arduino. Затова 3-те студенти в групата решиха да направят автоматична оранжерия, решихме да направим регистриране на данни за информацията, дадена от оранжерията, чрез Wamp-сървър, node-red и Wifi модул, свързан към Arduino. Автоматичните части на къщата ще бъдат, че данните от сензор за почва и сензор за влажност/температура ще има и водна помпа, която автоматично ще стартира, когато сензорът за почвата подаде сигнал, защото земята трябва да изсъхне, тогава помпата ще се стартира за момент, докато почвата достигне правилната граница на влажност. Този процес ще може да бъде наблюдаван на Wamp-сървъра в реално време.
извън къщата ще има основен резервоар за вода, където има сензор за ниво, който предупреждава, ако основният резервоар е на път да работи празен.
вътре в къщата има лампа с таймер за отглеждане на зеленчуци / екзотични цветя. И вентилация, която може да се стартира, ако температурата стане твърде висока.
Комуникационната линия между Arduino и Datalogging е следната. Arduino-ESP8266-node-red-Wamp-сървър.
Направено от
Студенти от UCL и Fredericia Maskinmesterskole.
AT201821, AT201827, AT201829
Стъпка 1: Списък на частите
Частите, използвани за този проект, са:
1x Arduino Mega
4x дъска за хляб
1x Wifi модул
1x DHT11 сензорен модул за температура и влажност
1x сензор за влажност на почвата
1x Мини мини касета 3-5V
1x 1 метър шланг до вандмпампа
1x поплавъчен превключвател, сензор с ниско ниво, мониторинг Vandret
1x Мосфит
3x LED
3x ома резистор
1x дъно
1x LCD-Skærm
1x 12V превключвател
1x LED лента
2x 2 метра RJ45 стик
Стъпка 2: Настройка
блок -схема на кода arduino може да се види на снимката.
Платната схема и схемата могат да бъдат намерени във файла Arduinoboard.
Червени потоци от възел са направени като снимките.
Настройката на wifi е симплекс връзка.
Стъпка 3: Код
Кодът arduino и приложението за projekt.
Проектът се нуждае от библиотечната функция https://github.com/adafruit/DHT-sensor-library за DHT11 сензор
LiquidCrystal.h https://playground.arduino.cc/Main/LiquidCrystal/ за LCD-skærm
ESP8266WiFi.h // Wifi модул
PubSubClient.h Wi -Fi модул
Wifi и arduino кодът за оранжерията може да се намери в word файла.
Стъпка 4: Плакат
Стъпка 5: 3D лазерно изрязване за малката оранжерия
Използвахме Autocad за проектирането на малката оранжерия
Основната оранжерия е изработена от 10 мм MDF дърво и поликарбонат и има размери 100x52x52.
Препоръчано:
UCL Embedded - B0B Linefollower: 9 стъпки
UCL Embedded-B0B Linefollower: Това е B0B.*B0B е универсална радиоуправляема кола, която временно служи в основата на робот, който следва линията. Подобно на толкова много роботи, следващи линия преди него, той ще направи всичко възможно да остане на aa линия, причинена от преход между пода и ac
UCL - Вграден - Избор и място: 4 стъпки
UCL - Embedded - Pick and Place: Тази инструкция ще разгледа как се прави 2D устройство за избор и поставяне и как да го кодирате
UCL - Вграден // Двуосен светлинен тракер за слънчеви панели: 7 стъпки
UCL - Вграден // Двуосен светлинен тракер за слънчеви панели: Сглобеният проект и отделните 3D файлове
UCL - Свързване на Node -red към Siemens PLC с помощта на KEPserver: 7 стъпки
UCL-Свързване на Node-red към PLC на Siemens с помощта на KEPserver: Изисквания Node-red: https://nodered.org/docs/getting-started/installationKEPserver: https://www.kepware.com/en-us/kepserverex-6 -6-освобождаване
UCL - Индустрия 4.0: Смесител за бонбони 4.000: 9 стъпки
UCL - Industry 4.0: Candy Mixer 4.000: За нашия проект в Industry 4.0 решихме да направим миксер за бонбони. Идеята е, че имаме потребителски панел, направен в Node-Red, където клиентите могат да поръчат своите бонбони, след което arduino ще обработи поръчката и ще смеси бонбоните в купа. Тогава ние