Съдържание:

Анимационна масичка за кафе: 9 стъпки (със снимки)
Анимационна масичка за кафе: 9 стъпки (със снимки)

Видео: Анимационна масичка за кафе: 9 стъпки (със снимки)

Видео: Анимационна масичка за кафе: 9 стъпки (със снимки)
Видео: SHMEKERA - 03 (prod. by Laykx) - [OFFICIAL VIDEO] 2024, Септември
Anonim
Анимационна масичка за кафе
Анимационна масичка за кафе

Има много много добри инструкции за това как да се правят интерактивни масички за кафе с LED матрици и аз взех вдъхновение и намеци от някои от тях. Този е прост, евтин и най -вече е предназначен да стимулира творчеството: само с два бутона можете да създавате анимации върху него!

Имахме маса с IKEA LACK с вдлъбнатина, купихме нова, оставяйки старата за повторна употреба в проект. Горната част е 55x55x5cm и е куха, само с тънка дъска отгоре и отдолу, която е лесна за рязане с кутийка. Страните са по -здрави, изработени от ~ 1 см твърда дъска. Напълнен е с картон в структура от пчелна пита, която лесно се отстранява.

Местният магазин за хардуер разполага с плексиглас 50x50 cm в различни дебелини, цветове и прозрачност. 4 мм бяло -непрозрачен е достатъчно прозрачен, а цената разумна (4,50EUR - все още най -големият разход на проекта!).

Вместо индивидуално адресируеми светодиоди, използвам лесно достъпния чип MAX7219. Максималният изходен ток според листа с данни е общо 320mA, така че 5mA на светодиод. Малко под номиналните 20 mA за 5 мм бели светодиоди, но достатъчно ярки за тази цел.

Използвайки само 2 бутона, потребителят може да създава или променя анимации. Arduino има 1kB EPROM памет, така че пасва на 128 изображения с 8x8 бита. Достатъчно място за съхранение на 15 анимации по 1-15 кадъра всяка.

Стъпка 1: Необходими материали

Необходими материали
Необходими материали

Маса на Ikea Lack

50x50 см непрозрачен плексиглас, дебелина 4 мм

~ 0,5 квадратни метра картон. Здравата трислойна дъска, използвана за опаковане на мебели, е най-добрата.

Бяла боя

Arduino Nano без щифтове

USB-A мъжки конектор

Малка USB захранваща банка

MAX7219 IC

24-пинов IC контакт (или 3 8-пинов гнезда)

Потенциометър за тример 20kOhm

64 бели 5 мм светодиода. Идеално разпръснато, но ясно също е добре.

~ 10 м емайлиран проводник (или друг изолиращ проводник)

2 моментални бутона, 16 мм монтаж на панел

1 голям електролитен кондензатор (~ 1000muF)

1 керамичен кондензатор (~ 1muF)

2 керамични кондензатора (~ 0.1muF)

1 правоъгълен превключвател за включване/изключване (люлка за лодки 10x15 мм)

Прототипна дъска 5х7 см

4 ъглови части за ограничаване на движението на LED панела

2 40-пинови едноредови заглавки: 1 мъжки и една женска

2 м жила за свързване

3 JST конектора мъжки-женски двойки с 10см изводи

4 малки винта за дърво

Стъпка 2: Изградете LED панела

Изградете LED панела
Изградете LED панела
Изградете LED панела
Изградете LED панела
Изградете LED панела
Изградете LED панела

Начертайте върху картона решетка от 8x8 квадрата от 5x5 cm. Начертайте и диагоналите, така че центърът да е лесен за намиране. Изрежете го, но оставете допълнително пространство от 1 см около границите. Картонът ми не беше достатъчно голям, затова го изградих от две половини и използвах целофонна лента, за да ги свържа

Пробийте дупки в центъра на всеки квадрат и поставете 5 мм светодиод през него. Огънете LED щифтовете с ъгъл от 90 градуса между катодите и анодите. Свържете всички катоди на ред заедно и всички аноди на колона. Използвах емайлирана тел и просто изгорях покритието с поялника.

Изрежете 16-пиново парче от заглавката на женския щифт и го залепете в центъра на една от страните. Запоявайте всички 16 проводника към щифтовете: аноди от едната страна, катоди от другата страна. Проверете дали всички светодиоди светят при захранване на комбинация от катод и анод с 5V последователно с резистор 1 kOhm.

Изрежете 9 ленти от 30x40.5cm картон Изрежете още 3cm широки ленти, които след това се нарязват на 72 правоъгълника с размер 4.5x3cm. С горещо лепило монтирайте лентите и след това правоъгълниците, за да образувате малка „кутия“около всеки светодиод. Оцветете вътрешната страна на всяка „кутия“в бяло за по -добро отразяване на светлината.

Стъпка 3: Изградете контролния борд

Изградете контролния съвет
Изградете контролния съвет
Изградете контролния съвет
Изградете контролния съвет
Изградете контролния съвет
Изградете контролния съвет

Компонентите на контролната платка лесно се побират на половината прототипна платка 5х7 см. Запоявайте го заедно според схемите и показаната картина. Обърнете внимание, че редът на колоните (цифрите) и редовете (сегментите) на MAX7219 не е в ред, но това лесно се коригира в софтуера.

Кондензаторите са за филтриране на мощността, гърнето за регулиране на интензивността. Има 5-пинов мъжки хедър с огънати щифтове за свързване с Arduino.

Стъпка 4: Променете таблицата

Променете таблицата
Променете таблицата
Променете таблицата
Променете таблицата
Променете таблицата
Променете таблицата

Изрежете квадратна дупка от 48x48 см от горната част на масата. Материалът е достатъчно мек, че може да се реже с кутийка с умерена сила. Извадете плънката от пчелна пита. Пробийте или пробийте два отвора през едната страна на масата за двата бутона. Направете правоъгълен отвор за бутона за включване/изключване от долната страна. Залепете ъглови части, за да ограничите движението на LED панела. Пазя кутия с произволни опаковъчни материали и случайно имаше пластмасови защитни части за ъгъла на мебелите, които се нуждаеха само от малко подстригване. Можете също така да ги направите от картон.

Стъпка 5: Подгответе и монтирайте превключвателите

Подгответе и монтирайте превключвателите
Подгответе и монтирайте превключвателите

Запоявайте 0.1muF керамичен кондензатор върху контактите на всеки бутон. Заедно с вътрешния издърпващ резистор 20-50 kOhm на Arduino, това ще осигури защита срещу отскачане с времева константа от tau = RC = 2-5ms. Запоявайте женските JST конектори към бутоните и превключвателя за включване/изключване. Монтирайте превключвателите на масата.

Стъпка 6: Подгответе Arduino Nano

Пригответе Arduino Nano
Пригответе Arduino Nano
Пригответе Arduino Nano
Пригответе Arduino Nano

Запояйте 5 жични проводника, мъжки JST конектори и мъжки USB конектор към Arduino според схемите и картината. Запоявайте женска 5-пинова щифтова заглавка към многожилните проводници (или я запоявайте директно към платката за управление).

Качете, стартирайте скицата SetEEPROM.ino в Arduino Nano. Това поставя 15 анимации в EEPROM. Когато бъдат качени (отнема ~ 2 секунди), LED 13 ще светне. Сега качете скицата на AnimationTable.ino.

NB: По някакъв начин.ino файловете отказаха да се качат. Преименувах ги с.txt и всичко беше наред. Така че след изтеглянето променете разширението обратно на.ino

Стъпка 7: Съберете всичко заедно

Image
Image
Сложете всичко заедно
Сложете всичко заедно
Сложете всичко заедно
Сложете всичко заедно
Сложете всичко заедно
Сложете всичко заедно

Свържете Arduino към контролната платка, превключвателите и банката за захранване. Някои велкро на powerbank са идеални, за да го поддържат на място. Свържете панела към контролната платка и го поставете в масата. Включете, за да видите как светва: преди да започнете каквато и да е анимация, всички светодиоди светват и изгасват. След това показва първата анимация, която всъщност е статична картина на шахматна дъска. Покрийте с плексиглас и проверете дали осветлението във всеки пиксел е хомогенно. Ако не, покрийте светодиода с малко парче плат. Пробийте дупки в четирите ъгъла на плексигласа и го завийте към масата.

Стъпка 8: Как да създадете анимации

Image
Image

Скицата позволява да се създават и възпроизвеждат анимации, като се използват само два бутона: „редактиране“и „възпроизвеждане“.

При стартиране той показва първата анимация, която всъщност не е анимация, тъй като се състои от един кадър (шахматна дъска). Ако натиснете „play“, ще преминете към следващата анимация. Има общо 16: 15 действителни анимации от 1-15 кадъра, плюс 1, която възпроизвежда всички в последователност.

Ако натиснете „редактиране“, рамката ще замръзне и курсорът се премести над екрана. Всеки път, когато натиснете отново „редактиране“, пикселът в позицията на курсора ще се обърне. Натиснете отново „play“, за да видите резултата и преминете към друг кадър. Промените се съхраняват в реално време в EEPROM, така че те ще останат в паметта дори когато са изключени.

Стъпка 9: Бонус: прототипна версия за проверка на софтуера

Ако просто искате да изпробвате създателя на анимация в малък мащаб или в различен проект, можете да го направите с прототипен щит, 8x8 LED матрица с прикрепен модул MAX7219 и два бутона, както е на снимката. Декодирането на редовете и колоните вече не е необходимо, затова коментирайте ред 64-65 и разкоментирайте ред 68-69.

Препоръчано: