Съдържание:

BREATHe Проект: 3 стъпки
BREATHe Проект: 3 стъпки

Видео: BREATHe Проект: 3 стъпки

Видео: BREATHe Проект: 3 стъпки
Видео: 💘3 шага, чтобы ЗАСТАВИТЬ мужчину СОСКУЧИТЬСЯ 2024, Юли
Anonim
Проект BREATHe
Проект BREATHe

Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектните изисквания на Makecourse в Университета на Южна Флорида (www.makecourse.com). Целта на този проект е да помогне на хората да контролират дишането си, когато са разстроени или просто трябва да се отпуснат. Начинът, по който това работи, е, когато индивидът натисне 1 на дистанционното управление, стъпковият двигател ще се завърти, за да разшири топката, докато човек вдишва и когато топката намалее, човекът ще издиша.

Консумативи

3D принтер (използвах 3D принтер Flashforge Finder)

Arduino UNO

Стъпков двигател 28BYJ-48 + ULN2003 Платка за модул за тестване на водача

16x2 бяло на LCD със син символ

IR дистанционно управление и приемник

Мъжки към мъжки и женски към мъжки Arduino проводници

9V щипка за батерия (свързва се с Arduino)

9V батерия

Стъпка 1: 3D отпечатване на топката Hoberman

3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman
3D печат на топката Hoberman

Тази част е най-отнемащата време част от проекта и предлагам да започнете да отпечатвате частите в началото на този проект. Прикачих.stl файловете долу, за да можете да започнете да печатате веднага. Ще ви трябват 96 отпечатъка на "Arm_hoberman", 12 отпечатъка на "Sectional_hoberman", 168 отпечатъка на "Pin_hoberman" и само един отпечатък на останалите файлове. След като бъдат отпечатани, трябва да направите парчетата точно както на втората показана снимка. Ще трябва да свържете 8 парчета "Arm_hoberman" с щифтовете и след това да продължите да свързвате 4 парчета "Sectional_hoberman" във всеки край. Обърнете специално внимание на начина, по който го сглобявате и се уверете, че парчетата "Sectional_hoberman" са точно сглобени, както е показано на третата снимка. Повторете този процес, докато не направите едно пълно звънене. След като завършите един пръстен, повторете процеса както в началото, но го прикрепете към парчетата "Sectional_hoberman" вече в първия пръстен. Повторете, докато имате три пръстена, които правилно ще отварят и затварят топката. След това отпечатайте останалите парчета, които са „HOBERMANHEADmotor“, „HOBERMANmotor“и „HOBERPLATEmotor“, и го сглобете, както показва четвъртата снимка.

Стъпка 2: Настройка на вериги

Схеми за настройка
Схеми за настройка
Схеми за настройка
Схеми за настройка
Схеми за настройка
Схеми за настройка

Настройте IR дистанционното управление и приемника, стъпковия двигател и LCD екрана, както е показано. Можете да свържете женския към мъжкия към LCD екрана и драйвера на ULN2003 1. Уверете се, че сте свързали IN1 на ULN2003 драйвера 1 към щифт 8 в Arduino, IN2 към щифт 9, IN3 към пин 10 и IN4 към щифт 11. Също така се уверете, че сте свързали SDA и SLC към правилните щифтове на Arduino (Вижте гърба на Arduino, за да видите щифтовете SDA и SLC). И накрая, свържете IR приемника, както показва третата снимка; S отива към пин 2, GND отива към земята, а Vcc отива към положителната колона в макета.

Когато кодът приключи, свържете щипката за батерията към Arduino заедно с 9V батерията. Също така силно препоръчвам да закупите друга батерия, която ще се свързва отделно към стъпковия двигател. Свързването на стъпковия двигател със същата батерия, която включва всичко останало, изтощава батерията по -бързо и може да не работи правилно.

Стъпка 3: Код

Изтеглете Arduino IDE, ако още не сте го направили. Аз лично използвах и препоръчвам последната версия 1.8.10. Прикачих кода по -долу и се уверя, че всичко работи правилно. Забавлявай се!

Препоръчано: