Съдържание:
- Стъпка 1: Консумативи
- Стъпка 2: Проектиране
- Стъпка 3: Окончателният дизайн
- Стъпка 4: От дизайн до действителна кутия
- Стъпка 5: „Калибриране“на въртящите се енкодери
- Стъпка 6: Присвояване на бутоните във вашия софтуер за симулация
- Стъпка 7: Завършване
Видео: Универсален UFC за самолетни симулатори за по -малко от 100 €: 7 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Когато сте в симулатори на полет, никога нямате достатъчно контролери и бутони.
Освен обичайните педали за полет, педали на газта и кормилото, винаги се нуждаете от повече бутони и превключватели, особено при модерни самолети и изтребители.
Първата ми стъпка беше да купя 2 многофункционални дисплея (многофункционални дисплеи). Те носят общо 40 бутона и 8 копчета.
Въпреки това, в много съвременни реактивни самолети, като F-16 или F/A-18, вие използвате тези MFD, за да картографирате действителните MFD на тези самолети.
И така, все още имаше десетки, ако не и стотици други бутони, останали в пилотската кабина.
Вместо да пресъздавам пълноценна пилотска кабина (нямам място за това), се съсредоточих върху този панел, обикновено седнал точно пред пилота и наречен UFC (Up-Front Controller), който той или тя взаимодейства с по -голямата част от времето по време на мисия.
За съжаление всеки самолет има различен UFC и аз летя на много различни самолети. Изграждането на специфичен UFC за всеки самолет не беше опция за мен.
Затова реших да създам „Универсален UFC“. Той би могъл да побере много реални дизайни, като същевременно запази общия аспект на изтребител UFC.
Стъпка 1: Консумативи
Това е списъкът на консумативите, които използвах:
- 48 бутона, кръгли или квадратни, широки 12 мм (например:
- 5 въртящи се енкодера с 14 мм капачка (например
- 5 SPDT 3-позиционни моментни превключвателя (например:
- 10 3-позиционни ключалки SPDT (например:
-1 JS5208 E-Switch 4-посочен превключвател (например:
- около 150 джъмперни проводника с женски и мъжки конектори (например:
- интерфейс с кутия с бутони на LeoBodnar BBI-64:
- USB кабел с конектори A и B (например:
- някаква дървена дъска, не твърде дебела (около 5 мм)
- някои винтове и малки ъглови скоби
- малко акрилна (черна) боя
ОБЩА ЦЕНА = малко по -малко от 100 €
Освен това ще ви трябват следните инструменти:
- компютър с принтер
- инструмент за рязане
- бормашина
- поялник
- четка за рисуване
Стъпка 2: Проектиране
Както беше обяснено във въведението, исках UFC, който да е достатъчно универсален, за да побере различни реални UFC проекти от няколко бойни самолета. Това беше малко предизвикателство, като се има предвид колко различни могат да изглеждат (виж 1 -ва снимка).
В крайна сметка получих следния проект (вижте 2 -ра снимка)
Стъпка 3: Окончателният дизайн
В тази стъпка коригирах чертежа към следните ограничения:
- действителни размери на различните бутони и тяхната дъска (въртящи се контролери)
- пространство между бутоните, достатъчно голямо, за да вмъкнете текст с описание над всеки
Резултатът, ако първата снимка.
Създадох и хартиен шаблон, който мога да поставя върху дървената дъска, за да мога да персонализирам текстовете на UFC за всяка равнина.
Това е синият слой на втората снимка.
Използвайте приложените PDF файлове за чертежи до действителните размери.
Стъпка 4: От дизайн до действителна кутия
Отпечатайте шаблона на кутията с копчета и го залепете върху вашето парче дърво.
Изрежете с трион около границата на кутията. Всъщност можете да оставите поле от 1 до 2 см, за да улесните сглобяването на кутията.
Пробийте всички отвори, както е посочено в шаблона. Можете да използвате пирон и чук, за да маркирате центъра на всяка дупка.
Поставете бутона в отворите, както е показано на дизайна, и след това добавете винтовете, за да ги затегнете към дървената дъска.
Запоявайте кабелите към всеки вход на бутоните и SPDT превключвателите.
За въртящи се енкодери няма нужда от запояване, защото можете да използвате джъмперни проводници с женски щепсел. Също така, няма нужда да включвате кабел в щифта +5V.
След това включете всички останали краища в платката LeoBodnar BBI-64 и внимавайте за следното:
- външните щифтове (близо до границите) съответстват на земята. Това е важно за превключвателите SPDT (средният щифт е заземен) и за въртящите се енкодери (GND щифт близо до страната с 2 отвора).
-за да могат ротационните енкодери да регистрират щраквания по посока на часовниковата стрелка и обратно на часовниковата стрелка, трябва да се уверите, че щифтовете DT и CLK са включени в 2 последователни щифта на платката LeoBodnar, като се започне с нечетен номер (например щифтове 1 и 2). В следващата стъпка ще има допълнителна конфигурация със софтуера LeoBodnar.
- въртящите се енкодери също имат SW щифт. Това работи като обикновен превключвател с бутон.
- щифтове 61 до 64 трябва да бъдат запазени за многопосочен бутон (бутон PoV)
С останалото дърво отрежете четирите страни на кутията. Те трябва да са достатъчно високи, за да побират платката и всички кабели. Свържете ги към предната платка, като използвате всяка техника, която харесвате. Тъй като дървената дъска, която използвах, е тънка, използвах ъглови скоби и винтове (вижте изображението).
Стъпка 5: „Калибриране“на въртящите се енкодери
В моя случай включих 5 -те въртящи се енкодера в щифтове:
- B1-B2
- B5-B6
- B7-B8
- B11-B12
- B13-B14
Изтеглете помощната програма за кодиране BBI 64 от уеб сайта на LeoBodnar:
За двойката щифтове, използвани за въртящи се енкодери, изберете "1: 1". Ширината на импулса на енкодера трябва да бъде 48 ms.
Пинове 61 до 64 вече са настроени по подразбиране за PoV шапка.
Стъпка 6: Присвояване на бутоните във вашия софтуер за симулация
Включете вашата платка с бутони към компютъра с помощта на USB кабел.
Той трябва да се появи като устройство, наречено "BBI 64 Button Box".
В настройките на симулатора задайте всяка функция за равнина на бутона, който харесвате.
Обърнете внимание, че въртящите се енкодери работят като 2 отделни бутона: всяка стъпка на въртене по часовниковата стрелка съответства на натискане на първия бутон, всяка стъпка на въртене обратно на часовниковата стрелка съответства на натискане на втория бутон.
Стъпка 7: Завършване
Тъй като винаги ще използвам централните бутони за цифровата клавиатура, директно добавих стикери към бутоните.
Също така направих ръбовете малко по -гладки с помощта на шкурка.
След това боядисах кутията в черно с акрилна боя … всъщност щеше да е по -лесно да нарисувам веднага след изрязването на дървените парчета и преди да добавя копчетата, но все пак беше ОК.
Персонализирайте шаблона за наслагване, за да отговаря на различните настройки на равнината. Като пример поставям изображение за F/A 18C.
И накрая, насладете се на вашия симулатор!
Препоръчано:
Панел за превключване на самолетни самолетни самолети: 7 стъпки (със снимки)
Панел за превключване на самолетни полети „Направи си сам“: След като прекарах много години в общността на полетните сим и се включих във все по -сложни самолети, се озовах в копнеж за способността да държа ръцете си на физически превключватели, вместо да се опитвам да летя с дясната си ръка, докато използвам м
„Универсален“часовник: 10 стъпки (със снимки)
„Универсален“часовник: Този часовник може да показва часа в 24 часови зони по света; това изпълнение се постига благодарение на подредбата, представена на чертежа, показваща основните компоненти на часовника. Часовникът 1 е инсталиран в опората 2, която може да се завърти
(почти) Универсален MIDI SysEx CC програмист (и секвенсор ): 7 стъпки (със снимки)
(почти) Универсален MIDI SysEx CC програмист (и секвенсор …): В средата на осемдесетте години производителите на синтезатори започнаха „по -малко е по -добре“процес, който доведе до синтезатори barebones. Това позволи намаляване на разходите от страна на производителя, но направи процеса на закърпване достъпен, ако не и невъзможен за крайната употреба
Универсален NearBot: 11 стъпки (със снимки)
Универсален NearBot: Тази инструкция ще ви покаже как да създадете универсален робот спусък, който може да премества нещо като бутон, превключвател или набиране на различни устройства, когато сте (с телефона или маяка в джоба си) наблизо. Това означава, че може автоматично да
Бюджетна стойка за управляващи колела за състезателни симулатори: 8 стъпки (със снимки)
Бюджетна стойка за шофиране на колела за състезателни симулатори: Значи имате нова изискана Playstation за Chrismahanukwanzamas, сега искате да играете вашите сладки нови състезателни сим игри? Не толкова бързо. Тази скапана стара маса за лаптоп няма да я отреже с днешните колела за обратна връзка с голям въртящ момент. И така, искате да получите