Съдържание:

Лампа за интензивност на светлината Arduino - Jyothir: 5 стъпки
Лампа за интензивност на светлината Arduino - Jyothir: 5 стъпки

Видео: Лампа за интензивност на светлината Arduino - Jyothir: 5 стъпки

Видео: Лампа за интензивност на светлината Arduino - Jyothir: 5 стъпки
Видео: Lesson 98: Arduino 10 LED Push button Projects, Potentiometer LED Voltmeter and Traffic Light 2024, Юли
Anonim
Лампа за интензивност на светлината Arduino - Jyothir
Лампа за интензивност на светлината Arduino - Jyothir

Arduino има много забавни и интересни проекти, които можете да правите у дома/училището, "Лампата за интензивност на светлината" е забавен малък проект, който можете да направите у дома си с много минимални консумативи и това е чудесен проект за начинаещи. Изработването на лампата за интензивност на светлината е много забавно, особено ако я направите сами и има много практически приложения, така че ако наистина си играете с нея, можете дори да внедрите това в осветлението на къщата си, за да спестите пари. Този проект контролира лампата в зависимост от светлината, ако е тъмна, светлината ще се включи, а ако е ярка, светлината ще бъде изключена.

Това е урокът, който ще ви води от началото до края с лесна стъпка, разбира се. Да започваме!

Консумативи

  • Резистор, зависим от светлина (LDR)
  • Микроконтролер Arduino
  • Стандартна крушка
  • Реле LU-5-R
  • 5V източник на захранване
  • 1x 1kΩ резистор
  • Платка
  • 12x проводници

Стъпка 1: Схеми

Електрически схеми
Електрически схеми
Електрически схеми
Електрически схеми

Стъпка 2: Свързване на зависим от светлината резистор (LDR)

Връзка към светлозависим резистор (LDR)
Връзка към светлозависим резистор (LDR)

Първата ни стъпка в този проект е да свържете LDR, за да свържете LDR ще ви трябват 3x проводници, 1x 1kΩ резистор и LDR. Първо вземете един проводник, свържете единия край към щифт A0 на Arduino, а другия край към извод 2 на LDR (положителен край). След това свържете друг проводник към клема 2 на LDR и свържете другия край към захранващия щифт на Arduino (5V). Сега накрая свържете терминал 1 на LDR (отрицателен край) към заземяващия щифт на Arduino, като използвате проводник. Сега сте настроили своя LDR !!!

Стъпка 3: Свързване на крушка и реле

Връзка на електрическа крушка и реле
Връзка на електрическа крушка и реле

Вече сме почти готови, следващата стъпка е да свържете електрическата крушка с помощта на релето. За хората, които не познават функцията на реле, това е основно електромагнитен превключвател, където използва малки количества напрежение, за да осигури по -големи количества, което е точно това, от което се нуждаем за този проект! За тази връзка ще ви трябва променливо захранване, реле Lu-5-R, 120V крушка и 4x проводници. Първо вземете проводник, прикрепете единия му край към отрицателния извод на захранването и свържете другия му край към клема 1 на релето. Хванете друг проводник, прикрепете единия му край към положителния извод на захранването и свържете другия край към извод 2 на крушката. Сега от клема 1 на крушката свържете проводник към клема 7 на релето. Сега свържете терминал 5 на релето към щифт 4 на Arduino, като използвате проводник. Накрая, свържете терминал 8 на релето към земята и успешно направихте връзката на крушката и релето !!!

Стъпка 4: Кодиране

Кодиране
Кодиране

Сега всички сме свършили с връзките на веригата, последната ни стъпка е сега да направим кодирането, за да функционира тази схема. Прикачих код към тази схема по -горе, но нека разберем какво всъщност прави този код.

Първо, в setup () инициализираме всички наши пинове (A0 и 4) за нашата верига, инициализирахме щифт A0 за вход (получаване от LDR) и щифт 4 за изход (изпращане на напрежение към реле), след това serial.begin (9600) основно казва на Arduino да се подготви за обмен на съобщения със серийния монитор със скорост на предаване на данни от 9600 бита в секунда.

Сега в void () ние основно казваме на Arduino да вземе въвеждане и да направи нещо въз основа на него. Така че входът се получава чрез щифта A0 (LDR връзка), в този случай входът ще бъде тъмен (над 500) или ярък (под 500), след което с помощта на инструкция if и else казваме на Arduino да изпраща напрежение през щифт 4 към релето. Ако входът е тъмен, ние му казваме да изпрати напрежение към релето, което включва превключвателя, като включва крушката, но ако входът е ярък, ние казваме на Arduino да не изпраща напрежение към релето, което прави изключването, което води до изключване на крушката.

Стъпка 5: Насладете се

Надяваме се да ви хареса и да се гордеете с постигнатото от себе си днес !!

Препоръчано: