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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 стъпки
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Видео: COMO USAR A MATRIZ DE LED MAX7219 | Com Arduino e ESP8266 | Texto Scroll 2024, Юли
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Въведение

A matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que signific que possui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contém um total of 64 LEDs. О чип MAX7219 улеснява или контролира да matriz de pontos usando apenas 3 пинота цифрови да плака Arduino.

Мелхорният оператор е сравнен с матрица на понтос с чип MAX7219, който е опростен, опростен и фиасов. Você pode verificar a matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.

Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso, você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.

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Стъпка 1: Необходими компоненти

  • 1x матричен де pontos com чип MAX72119;
  • 1x Arduino Uno;
  • 1x потенциометър на 1k ом;
  • Фьос мачо-мачо.

Стъпка 2: Conexão Dos Fios

Conexão Dos Fios
Conexão Dos Fios

Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. A fiação é bem direta:

Стъпка 3: Como Controlar a Matriz De Pontos Com O Arduino

Para facilitar o controle da matriz de pontos, é needário

инсталирайте и инсталирайте Arduino IDE и библиотека LedControl. Para instalar a biblioteca, siga estas etapas:

1. Кликнете върху библиографията на LedControl. Você deve ter uma pasta.zip em seus изтегляния;

2. Дескомпактирайте паста.zip e você deve obter a паста LedControl-master;

3. Renomeie sua pasta de LedControl-master за LedControl;

4. Mova a pasta LedControl para a pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE;

5. Накрая, abra novamente seu IDE do Arduino.

Стъпка 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl

A maneira mais fácil de exibir algo at matriz de pontos é usando as funções setLed (), setRow () или setColumn (). Essas funções permitem controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aqui estão os parâmetros para cada função:

  • setLed (endereço, linha, col, estado);
  • addr é o endereço da sua matriz, por exemplo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será zero;
  • linha é a linha em que o led está localizado;
  • col é a coluna em que o led está localizado;
  • Естадо
  1. É verdade ou 1 se você deseja ativar o led
  2. é falso ou 0 se você deseja desativá-lo

setRow (addr, linha, valor)

setCol (addr, coluna, valor)

Стъпка 5: Índice

Índice
Índice
Índice
Índice

Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colunas e 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Разгледайте фигура от primeira para melhor entendimento.

Se você deseja exibir algo на matriz, basta tomar nota dos LEDs que estão ligados или desligados на matriz. Por exemplo, se você deseja exibir um rosto feliz, eis o que você precisa fazer na segunda figura:

Стъпка 6: Código

Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:

ум росто тристе, ум росто неутро е ум росто фелиз. Carregue o seguinte código para o seu Arduino:

github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial

Стъпка 7: Без финал, Você Terá Algo Parecido Com Isto:

Без финал, Você Terá Algo Parecido Com Isto
Без финал, Você Terá Algo Parecido Com Isto

Стъпка 8: Понг - О Жого

Понг - О Жого
Понг - О Жого

O jogo de pong que você está prestes a Experimenttar foi criado por Alessandro Pasotti.

Para o jogo de pong, você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito, conforme mostrado no esquema abaixo:

Стъпка 9: О Кодиго

Carregue o seguinte código на sua placa Arduino:

Стъпка 10: Демонстрация

Демонстрация
Демонстрация

Aqui está a demonstração final de mim jogando pong. Дивирта-се!