Съдържание:

Clappy: Лампата с контролиран пляскане: 4 стъпки
Clappy: Лампата с контролиран пляскане: 4 стъпки

Видео: Clappy: Лампата с контролиран пляскане: 4 стъпки

Видео: Clappy: Лампата с контролиран пляскане: 4 стъпки
Видео: Дневник хранящий жуткие тайны. Переход. Джеральд Даррелл. Мистика. Ужасы 2024, Юли
Anonim

От Phoenix ZX200The Maker Blog Следвайте още от автора:

AutoWaterFlora: Самополиващата инсталация
AutoWaterFlora: Самополиващата инсталация
AutoWaterFlora: Самополиващата инсталация
AutoWaterFlora: Самополиващата инсталация

Основното нещо е кодът, той използва булеви. Когато пляскаме, звуковият сензор изпраща ВИСОК сигнал и той прави състоянието на релето ни True или False.

Консумативи:

Електроника:

Arduino Uno

2-канално реле (всяко би работило между другото)

Звуков сензор

Лампа (всяка, но такава с превключвател ще бъде по -лесна за използване)

USB кабел тип A към тип B (кабел Arduino)

5V 1A адаптер (нормално зарядно за телефон също би работило)

Кабелни проводници

Инструменти:

Пистолет за горещо лепило (за залепване на компонентите)

Отвертка и клещи (за да отворите лампата и да получите достъп до окабеляването и всичко …)

Стъпка 1: Прикрепете релето към лампата

Прикрепване на релето към лампата
Прикрепване на релето към лампата
Прикрепване на релето към лампата
Прикрепване на релето към лампата
Прикрепване на релето към лампата
Прикрепване на релето към лампата

1. Отворете лампата и извадете ключа за включване/изключване

2. Извадете превключвателя и свържете релето вместо превключвателя, както е показано на електрическата схема

Стъпка 2: Връзки

Връзки
Връзки
Връзки
Връзки

4. Свържете според схемата

Стъпка 3: Качете кода

Изтеглете кода и го качете !!

drive.google.com/file/d/1drL29-WzrkYBaKamF…

Това е връзката за кода.

Стъпка 4: (По избор) Разкрасяване

Направете затваряне на електрониката, така че да не изглежда като гнездо на плъх.

Сега е готов за употреба !!!!!!

??

Благодарим ви, че разгледахте този проект

Посетете и моя блог:

И вижте този проект в центъра за проекти на Arduino:

Препоръчано: