Съдържание:
- Стъпка 1: Поставете Microbit
- Стъпка 2: Започнете да създавате променливи
- Стъпка 3: Създайте ключ за преместване на позицията ми
- Стъпка 4: Начертаване на играчите и астероидите
- Стъпка 5: Създайте If Block
- Стъпка 6: Създайте и друг блок;
- Стъпка 7: Изпълнение
![Как да създадете игра с Microbit: 7 стъпки Как да създадете игра с Microbit: 7 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-j.webp)
Видео: Как да създадете игра с Microbit: 7 стъпки
![Видео: Как да създадете игра с Microbit: 7 стъпки Видео: Как да създадете игра с Microbit: 7 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/1rFyDZ8P778/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:49
![Как да създадете игра Microbit Как да създадете игра Microbit](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-1-j.webp)
Здравейте приятели, В този урок ще ви науча как да създавате игра в tinkercad, използвайки новия специален компонент microbit
Консумативи:
Микробит и вашите умения за кодиране
Стъпка 1: Поставете Microbit
Първо трябва да изберете микробита и да го поставите в както искате, за да създадете игра в микробит, трябва само да кодирате повече от дизайна
Стъпка 2: Започнете да създавате променливи
![Започнете да създавате променливи Започнете да създавате променливи](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-2-j.webp)
за създаване на игра трябва да използвате променливи Променливи; Променливите са дума, използвана за съхраняване на желаните от нас стойности, променливите са основна част от тази игра В този код създадох променливи като моята позиция за съхраняване на стойност = 2Астероид = произволен от 0 до 4. AndCount и вкарайте 0 като Старт
Стъпка 3: Създайте ключ за преместване на позицията ми
![Създайте ключ за преместване на моята позиция Създайте ключ за преместване на моята позиция](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-3-j.webp)
Трябва да поправите как да контролирате знака, така че горният код на картината означава, че позицията на знака трябва да се промени, когато вторият бутон в микробит при щракване на симулация означава преместване Изчистващ блок на екрана се използва за изчистване в нормална позиция след натискане на бутона.
Стъпка 4: Начертаване на играчите и астероидите
![Начертаване на играчи и астероиди Начертаване на играчи и астероиди](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-4-j.webp)
Трябва да използвате сюжет X, y блок и заедно с яркостта блок също трябва да създадете точки, които трябва да бъдат в играта За астероидите трябва да падат непрекъснато, така че ние трябва да използваме променлива count заедно с математически блок според нашето желание.
Стъпка 5: Създайте If Block
![Създаване на блок за блокиране Създаване на блок за блокиране](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-5-j.webp)
Това ни казва, че ако астероидите попаднат върху героя, това означава, че играта ще свърши и играта ще започне отново отначало.
Стъпка 6: Създайте и друг блок;
![Създайте и друг блок Създайте и друг блок](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-6-j.webp)
Блокът else означава, че ако 10 -те астероида също не попаднат върху героя, играта ще бъде спечелена от нас
Стъпка 7: Изпълнение
![Екзекуция Екзекуция](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1052-7-j.webp)
Горната снимка е резултат от този урок по кодиране
Препоръчано:
Как да създадете UML за Java в Microsoft Visio: 4 стъпки
![Как да създадете UML за Java в Microsoft Visio: 4 стъпки Как да създадете UML за Java в Microsoft Visio: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4788-j.webp)
Как да създадете UML за Java в Microsoft Visio: Първоначално създаването на UML може да изглежда малко плашещо. Има много сложни стилове на нотация и може да се почувства, че няма добри ресурси за форматиране на UML, който е четим и точен. Microsoft Visio обаче създава UML qu
Как да създадете система за наблюдение за неоторизирани точки за безжичен достъп: 34 стъпки
![Как да създадете система за наблюдение за неоторизирани точки за безжичен достъп: 34 стъпки Как да създадете система за наблюдение за неоторизирани точки за безжичен достъп: 34 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3912-13-j.webp)
Как да създадете система за наблюдение на неоторизирани точки за безжичен достъп: Saludos lectores. El presente instructivo es una gu í a de como desarrollar un system de monitoreo de puntos de acceso inal á mbricos no autorizados utilizando una Raspberry PI.Este система fue desarrollado como parte de un trabajo de inv
Как да създадете щит Arduino много лесно (с помощта на EasyEDA): 4 стъпки
![Как да създадете щит Arduino много лесно (с помощта на EasyEDA): 4 стъпки Как да създадете щит Arduino много лесно (с помощта на EasyEDA): 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5040-7-j.webp)
Как да създадете Arduino щит много лесно (с помощта на EasyEDA): В тази инструкция ще ви науча как да създавате Arduino Uno щит много лесно. Няма да навлизам в много подробности, но включих видео, където отидете малко по -задълбочено как да използвате софтуера. Използвам уеб приложението EasyEDA, тъй като
Как да създадете Linux зареждащо устройство (и как да го използвате): 10 стъпки
![Как да създадете Linux зареждащо устройство (и как да го използвате): 10 стъпки Как да създадете Linux зареждащо устройство (и как да го използвате): 10 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14551-j.webp)
Как да създадете зареждащо устройство на Linux (и как да го използвате): Това е просто въведение за това как да започнете с Linux, по -специално Ubuntu
Как да си направим игра Microbit: 25 стъпки
![Как да си направим игра Microbit: 25 стъпки Как да си направим игра Microbit: 25 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28846-j.webp)
Как да си направим Microbit игра: Здравейте, казвам се Мохамед и в тази инструкция ще ви покажа как да кодирате микробит игра стъпка по стъпка с блоков редактор играта е малко като Tetris