Съдържание:

Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 стъпки (със снимки)
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 стъпки (със снимки)
Видео: Какви речни круизни кораби има в Русия? 2024, Ноември
Anonim
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Бъдете наясно с ATLAS - STAR WARS - Death Star II

Изградете от пластмасов модел Bandai Death Star II. Основните характеристики включват:

✅ Светлинен и звуков ефект

✅MP3 плейър

RemoteИнфрачервено дистанционно управление

Sensor Температурен сензор

✅ 3 -минутен таймер

Блог: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars-death-star.htmlВидео плейлист: https://www.youtube.com/embed/EhIPugw6AwI&list = PLD1NXJYyujL1DD_t7BlC7_aFQDOm5GLOe

Консумативи:

  • 0402 Бял светодиод
  • WS2812B x 9
  • Arduino Pro Mini x 1
  • DFPlayer
  • 10K термистор x 1
  • IR приемник x 1

Стъпка 1: Stormtrooper

Штурмовик
Штурмовик
  • Концепция от скулптурата на Атлас Фарнезе в Националния археологически музей в Неапол
  • Модифицирано от играчка Fuchiko
  • Изрежете двата крака и ръце, след което сглобете отново според фигурата
  • Предимно гланциран бял цвят с гланцово прозрачно покритие

Стъпка 2: Платформа

Платформа
Платформа
  • Формата на платформата също е препратка към скулптурата
  • Инсталиране с пластмасова плоча с диаметър 3 см
  • Покрит с шкурка #400, за да се преструва на суровата повърхност, след това се покрива с #500 сив грунд и малко количество плосък бял цвят

Стъпка 3: Суперлазер на Звездата на смъртта

Суперлазер на Звездата на смъртта
Суперлазер на Звездата на смъртта
  • Построен от 8 x WS2812B
  • (7 или 8?) След позоваване на много свързани статии, Суперлазерът на Звездата на смъртта I е заобиколен от 8 х лазера, докато Звездата на смъртта II е заобиколен от 7, а 8 -мият се намира в центъра

Стъпка 4: Вътрешна Звезда на смъртта

Вътрешна Звезда на смъртта
Вътрешна Звезда на смъртта
  • Дайте малко фантазия и просто искате да дадете някакъв мек ефект, LED ефектът е проектиран да следва промяната на температурата
  • Изрежете сърцевината и използвайте пресъздадени с химикалка прозрачни части
  • Термисторът е настроен в най -горната част на Death Star II
  • Ядрото е проектирано с възможност за промяна на цвета от червено на синьо, което е програмирано по отношение на температурния диапазон на HK от 15ºC-30ºC

Стъпка 5: Външна обвивка

Външна обвивка
Външна обвивка

Насочете външната обвивка към възможно най -прикрепена/отделяща се и безшевна повърхност, поради което те се изрязват по линия на панела и се сглобяват отново

Стъпка 6: LED

LED
LED
  • LED разпределени вътрешно и основен пакет са SMD 0603 и SMD 0402
  • Отворите с диаметър 0,3 мм са необходими за по -добър изглед, но те имат доста голям ефект при изграждането, бяха направени няколко тесни пролуки с ширина ~ 0,3 мм. Това все още изглежда приемливо

Стъпка 7: Микроконтролер

Микро контролер
Микро контролер
  • Използва се Arduino Pro Mini, който се намира в голямото пространство отпред
  • Звуковият ефект се използва с dfplayer, с добавяне на термистор за температурен сензор и инфрачервен компонент за дистанционно управление
  • За контакта, той е направен от медна тръба заедно с пластмасова тръба

Схема на термистор

Термисторната верига е проста, свързана с 10K резистор, за да работи, програмата arduino ще поеме следната функция, за да извлече текущата температура за по -нататъшен процес.

///--------------------------------------------------------

#define ThermistorPin 14 // Термистор A0

int Vo; поплавък R1 = 10000; поплавък logR2, R2, T, Tc; поплавък c1 = 1.009249522e-03, c2 = 2.378405444e-04, c3 = 2.019202697e-07;

float getTemp () {Vo = analogRead (ThermistorPin); R2 = R1*(1023.0 / (float) Vo - 1.0); logR2 = log (R2); T = (1.0 / (c1 + c2*logR2 + c3*logR2* logR2*logR2)); Tc = T - 273.15; връщане Tc; }

///---------------------------------------------------------

IR верига

Тук се използва KSM-603LM и програмата arduion използва библиотеката IRremote.h.

///--------------------------------------------------------

#define IR_ReceiverPin 2 // IR приемник (int0) D2 *#дефинирайте KEY_Play XXXX // Възпроизвеждане на ключ за декодирана стойност#дефинирайте KEY_Mute XXXX // Ключ за заглушаване на декодирана стойност

IRrecv IRCommand (IR_ReceiverPin); decode_results irCommand; uint32_t irCode = 0; // Получен IR код

void setup () {IRCommand.enableIRIn (); // Стартирайте приемника}

void IRAction () {// IR Command if (IRCommand.decode (& irCommand)) {irCode = irCommand.value; IRCommand.resume (); // Получаване на следващата стойност} превключвател (irCode) {случай KEY_ENTER: {//…..направете нещо прекъсване;} irCode = 0;

}

Препоръчано: