Съдържание:
- Стъпка 1: МАТЕРИАЛИТЕ, КОИТО ЩЕ СЕ ИЗПОЛЗВАТ В НАШИЯ ПРОЕКТ
- Стъпка 2: ПЪРВА ЧАСТ ЩЕ НАПРАВИМ ПОМПА
- Стъпка 3: ОПРАВЯНЕ НА ФОНТАИ
- Стъпка 4: ОПЪЛНЯВАНЕ НА ВРЪЗКА
- Стъпка 5:
Видео: Mood Light Bluetooth фонтан за вода: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Ще използваме погрешно старата пластмасова кутия и някои капачки за бутилки в интелигентен фонтан за вода, който променя цвета на случаен принцип или според настроението ни. Можем да променим цвета на светлината според настроението си от нашия смартфон чрез Bluetooth връзка. забавлявайте се по време на превръщането на проектите ми в злоупотреба с много различни неща в прекрасен умен фонтан за вода. така че нека започнем нашето забавление
Стъпка 1: МАТЕРИАЛИТЕ, КОИТО ЩЕ СЕ ИЗПОЛЗВАТ В НАШИЯ ПРОЕКТ
- Стара капачка на бутилката, като на снимката по -горе
- Малко пластмасово парче
- Сламка (получихте я безплатно с малко безалкохолно)
- Пистолет за горещо лепило
- Пластмасова кутия за тяло на фонтан от всякакъв тип по ваш собствен дизайн
Трябва да съберем част от електрониката:
- DC двигател
- Arduino mini
- Bluetooth HC 05
- Някои проводници
- RGB LED
Стъпка 2: ПЪРВА ЧАСТ ЩЕ НАПРАВИМ ПОМПА
Първо ще направим водна помпа от тези скрап материали (пластмасова капачка, сламена тръба). Не, не се шегувам, наистина ще превърнем тези безполезни материали във водна помпа. Така че нека се приготвим.
Първо направете два отвора в капачката, един в центъра на горната част и друг в пръстена на капачката, както е показано на снимката.
Сега фиксираме сламката в дупката на капачката. С горещо лепило, както на снимката. Мисля, че можете да разберете по -добре, като видите снимките внимателно, какво ще правим. Следвайте стъпките, илюстрирани на снимките, и оправете всички неща заедно както е на снимката по -горе. Най -накрая, за да защитите двигателя от късо съединение на водата, покрийте жичните връзки с горещо лепило и тръба на радиатора и запечатайте всички отвори в двигателя с горещо лепило или февибонд. или друго лепило на каучукова основа. Внимателно проверете отвора помпа и двигател и запечатайте двигателя с горещо лепило.
Стъпка 3: ОПРАВЯНЕ НА ФОНТАИ
Сега трябва да фиксираме моторната помпа върху горната капачка на нашата пластмасова кутия, както е показано на снимката по -горе. След това напълнете кутията с вода и захранвайте двигателя, той започва да изпомпва водните поздравления, почти свършихме нашия проект.
Сега отворете Arduino IDLE и качете следния код в него. Можете да изтеглите кода от връзката по -долу
изтегляне на фонтан код
const int червено = 9; const int зелено = 10; const int синьо = 11; int val = 0;
void setup () {
Serial.begin (9600);
pinMode (червен, OUTPUT); pinMode (зелен, OUTPUT); pinMode (син, OUTPUT);
} void loop () {val = Serial.read ();
if (val == 'a') {
бягал ();
} if (val == 'b') {analogWrite (червено, 0); analogWrite (зелен, 222); analogWrite (синьо, 100); }
if (val == 'c') {analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелено, 0); analogWrite (синьо, 100); }
if (val == 'd') {analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелен, 165); analogWrite (синьо, 0); }
} void run () {while (1) {analogWrite (червено, 0); analogWrite (зелен, 222); analogWrite (синьо, 100); забавяне (60); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелено, 0); analogWrite (синьо, 100); забавяне (100); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелен, 165); analogWrite (синьо, 0); забавяне (50); analogWrite (червено, 0); analogWrite (зелен, 222); analogWrite (синьо, 0); забавяне (60); analogWrite (червено, 0); analogWrite (зелен, 190); analogWrite (синьо, 100); забавяне (100); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелено, 0); analogWrite (синьо, 160); забавяне (50); analogWrite (червено, 0); analogWrite (зелен, 222); analogWrite (синьо, 100); забавяне (60); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелен, 55); analogWrite (синьо, 120); забавяне (100); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелен, 165); analogWrite (синьо, 0); забавяне (50); analogWrite (червено, 0); analogWrite (зелен, 222); analogWrite (синьо, 0); забавяне (60); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелен, 19); analogWrite (синьо, 10); забавяне (100); analogWrite (червено, 222); analogWrite (зелен, 186); analogWrite (синьо, 195); забавяне (100); }}
код за качване в arduino
Стъпка 4: ОПЪЛНЯВАНЕ НА ВРЪЗКА
Свържете проводниците, както следва:
Arduino R. G. B BLUETOOTH HC 05
Pin9 ------------.> Червен
Pin10 ----------- Синьо
pin11 ------------ Зелено
3.3v ------------ Общ +ve
5V ------------------------------------------ VCC
GND ------------------------------------------ GND
RX ------------------------------------------- TX
TX --------------------------------------------- Rx
МОТОР НА ПОМПАТА +VE ----------------- АКУМУЛАТОР +VE
МОТОР НА ПОМПА-VE -------------------- АКУМУЛАТОР -VE
Сега, след като свържете всички проводници, фиксирайте RGB светодиода в близост до чешмата според вас, където сте открили, че дава добър светлинен ефект. Ако искате да го поставите във вода, не забравяйте да покриете всички голи връзки с горещо лепило и да го направите водоустойчив, проверете два пъти свързване и запечатване с вода с горещо лепило.
Сега опаковайте всички останали компоненти на електрониката в пластмаса и я фиксирайте отстрани на кутията за фонтана, като се уверите, че е далеч от вода
СЕГА ДВОЙНО ПРОВЕРЕТЕ ВСИЧКИ ВРЪЗКИ И УПЛОТНЕНИЕ НА ВОДАТА И ТОГАВА ЗАХРАНВАЙТЕ ГО ГОТОВО.
поставете малко камъчета или изкуствена трева и растения на върха на фонтана, за да изглежда добре или можете да го украсите според собствената си идея.
Сега изтеглете безплатно Bluetooth терминално приложение на телефона си и свържете Bluetooth HC05 към него, след което изпратете
или a или b, или c или d от Bluetooth терминала, за да промените различния цвят на него, можете да промените и да добавите много различни цветове в кода му. ЗАБЕЛЕЖКА: Ако изпратите „а“от Bluetooth терминал, той автоматично променя произволен цвят непрекъснато.
СЕГА ВАШИЯТ УМЕНЕН ВОДЕН ФОНТАН Е ГОТОВ, РАДВАЙТЕ СЕ ИМАЙТЕ НА ВАШАТА ТАБЛИЦА.
Стъпка 5:
Препоръчано:
Танцуващ фонтан: Arduino с анализатор на спектъра MSGEQ7: 8 стъпки
Dancing Fountain: Arduino с MSGEQ7 Spectrum Analyzer: Приемането на аудио сигнал и превръщането му във визуална или механична реакция е много интересно. В този проект ще използваме Arduino Mega за свързване към спектроанализатор MSGEQ7, който приема входния аудио сигнал и изпълнява обхват
Напомняне за вода Поставка за бутилки за вода: 16 стъпки
Напомняне за вода Поставка за бутилки с вода: Забравяте ли някога да пиете водата си? Знам, че го правя! Ето защо ми хрумна идеята да създам държач за бутилка с вода, който да ви напомня да пиете водата си. Поставката за бутилка за вода има функция, при която на всеки час ще се чува шум, който да ви напомня за
Алармена система за питейна вода /Монитор за прием на вода: 6 стъпки
Алармена система за питейна вода /Монитор за прием на вода: Трябва да пием достатъчно количество вода всеки ден, за да поддържаме здравето си. Също така има много пациенти, на които е предписано да пият определено количество вода всеки ден. Но за съжаление пропускахме графика почти всеки ден. Затова проектирам
Спестете вода и пари с душ монитора за вода: 15 стъпки (със снимки)
Спестете вода и пари с душ монитора за вода: Кое използва повече вода - вана или душ? Наскоро си мислех по този въпрос и осъзнах, че всъщност не знам колко вода се използва, когато се къпя. Знам, че когато съм под душа, понякога умът ми се лута, мислейки за готино не
Соден фонтан: 7 стъпки
Soda Fountain: Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектните изисквания на Makecourse в Университета на Южна Флорида (www.makecourse.com) "* Уморихте ли се от правописа на напитка на масата? това е проблем, с който се сблъскват всички. с него