Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Веригата
- Стъпка 2: Кодът
- Стъпка 3: Делото
- Стъпка 4: Напълнете електрониката в кутията
- Стъпка 5: Използвайте го
Видео: Аларма за храна за кучета: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Здравей отново! В моето домакинство задълженията да храним нашето куче, златна драскулка на име Таос (на името на новия мексикански град), често се падат на нас, децата. Въпреки това, когато дойде време да го нахраните, е трудно да се каже дали преди това е бил нахранен или не (очевидно, защото може или не може вече да е изял храната си). Така че, за да избегнем прехранването му, ние (аз) трябва да обиколим къщата на четирима други, които да разпитваме. За съжаление, в ерата на интернет, това означава прекъсване на предаванията на Netflix, училището и родителите ми да наваксат собствената си работа. Затова създавам устройство, което използва Arduino и DS3231 часовник в реално време, за да ни предупреди, когато трябва да го храним. Честно казано, това е основно прославен таймер. Всичко, което трябва да направите, е да натиснете бутон, когато го храните. Надявам се, че и това ще ви бъде полезно.
Снимката по -горе е моето куче, Таос.
Консумативи
- Arduino Uno (всеки Arduino наистина би работил- кодът може да се наложи да бъде променен)- Amazon
- 8 ома високоговорител- Amazon
- DS3231 RTC модул- Amazon
- Батерия CR2023- Amazon
- Бутон (може или не мога да използвам такъв от стар звънец на вратата)- Amazon
- M/F DuPont проводници- Amazon
- Пистолет за горещо лепило
- 3D принтер (по избор)
- Поялник
Стъпка 1: Веригата
За вас тази част ще бъде съвсем проста. просто свържете всичко според схемата. Също така можете да свържете SDA и SCL съответно към A4 и A5 на Arduino. Наистина няма значение дали по какъв начин го правите. Друг избор, който можете да направите, е звуковият елемент. Имате възможност между 8 ома високоговорител и пиезо зумер. Използвах пиезо, защото имах такъв под ръка, но може да искате високоговорител, защото те обикновено са по -силни.
ВАЖНО: Както е отбелязано на диаграмата, модулът DS1307 трябва да бъде заменен с DS3231 RTC
Стъпка 2: Кодът
Кодът е наистина прост. По същество той определя часа в началото на програмата в 00:00:00. Натискането на бутона, когато хранете кучето, ще нулира програмата. Ако времето надвиши 11:00:00, то ще вдигне аларма за 8 секунди. ВАЖНО: Преди да стартирате този код, изтеглете библиотеката DS3231 от Adafruit. След това не забравяйте да включите.zip библиотеката във вашия код. Ако не сте запознати с Arduino IDE, моля, вижте страхотното ръководство на HakckerEarth. Качете кода на дъската и всички сте готови в този отдел.
*Обърнете внимание на датата, зададена на ред 17 (:
Стъпка 3: Делото
Притежавам 3D принтер, затова отпечатах кутията си. Знам обаче, че не всеки има такъв, така че можете също да направите калъф от картон или друг материал, който имате под ръка. Ако искате да отпечатате кутията си, прикачих.stl файлове. Корпусът трябва да е с размери около 10,5 см х 7,5 см х 4 см (~ 4,5 инча х 3,5 инча х 1,5 инча). Уверете се, че има два отвора отстрани- един за захранващия кабел (отляво на една от късите страни) и един за бутона (можете да поставите това, където е подходящо, моето е показано по-горе). Тя също трябва да има капак (снимка).
Стъпка 4: Напълнете електрониката в кутията
Сега горещо залепете бутона в отвора на дългата страна на кутията (както е показано). След това поставете цялата електроника в кутията, разделяйки я с нещо, така че схемите да не се допират (можете да използвате картон, сгъната тиксова лента, каквото и да е), както е показано на снимката по -горе. Включете USB кабела в Arduino през отвора отпред и се уверете, че всичко работи правилно. След това залепете капака.
Стъпка 5: Използвайте го
Включете USB кабела в адаптер за стена и настройте алармата близо до купата за кучета. Сега винаги можете да си спомните да нахраните кучето си (или котката- това наистина не е специфично за животни). Да се надяваме, че никога няма да забравите да нахраните вашия космат приятел (ако приемем, че не е влечуго, земноводно, риба, безгръбначен и т.н.). Но ако го направите, ще получите досаден звук за осем секунди. Моля, коментирайте по -долу, ако имате някаква конструктивна критика или ако ви е харесал този Instructable.
*Ако не можете да прочетете това, което написах с моя ужасен почерк с писма, той казва: „Моля, натиснете след хранене“, малка бележка към другия член на моето домакинство.
Ако сте харесали този проект или сте го намерили за полезен в каквото и да е качество (искрено се надявам, че сте го направили), не се колебайте да гласувате за мен в конкурса за домашни любимци. Или не. Наистина няма толкова голямо значение. (:
Препоръчано:
Дозатор за храна за домашни любимци: 3 стъпки
Дозатор за храна за домашни любимци: Para los amantes de mascotas, este es un proyecto que les puede ser muy útil! Un alimentador automático que te permite observar cual es el pesaje de la comida, y solo es necesario que oprimas un botón. U mecanismo sencillo que podrás armar desde tu
Контрол на достъпа до храна за котки (ESP8266 + серво мотор + 3D печат): 5 стъпки (със снимки)
Контрол на достъпа до котешка храна (ESP8266 + сервомотор + 3D печат): Този проект преминава през процеса, който използвах за създаването на автоматизирана купа за котешка храна за моята възрастна котка с диабет Chaz. Вижте, той трябва да закуси, преди да си вземе инсулин, но често забравям да си взема ястието с храна, преди да си легна, което спо
Проект Arduino: Дозатор за котешка храна: 6 стъпки
Проект Arduino: Диспенсер за котешка храна: Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектните изисквания на Makecourse в Университета на Южна Флорида (www.makecourse.com)
Урок: Как да направите аларма на вратата, като използвате аларма за сензор за магнитен превключвател MC-18: 3 стъпки
Урок: Как да направите аларма на вратата с помощта на аларма за сензор за магнитен превключвател MC-18: Здравейте момчета, ще направя урок за алармата за сензори за магнитни превключватели на MC-18, която работи в нормално затворен режим. Но първо, нека ви обясня накратко какво се има предвид под нормално близо. Има два типа режим, нормално отворен и нормално затворен
Аларма за разбиване на стъкло / Аларма за взлом: 17 стъпки
Аларма за разбиване на стъкло / аларма за взлом: Тази схема може да се използва за подаване на аларма за откриване на счупване на стъклен прозорец от нарушител, дори когато нарушителят гарантира, че няма звук от разбитото стъкло