Съдържание:

Използване на микроконтролери за работа и наблюдение на система за дистанционно напояване: 4 стъпки
Използване на микроконтролери за работа и наблюдение на система за дистанционно напояване: 4 стъпки

Видео: Използване на микроконтролери за работа и наблюдение на система за дистанционно напояване: 4 стъпки

Видео: Използване на микроконтролери за работа и наблюдение на система за дистанционно напояване: 4 стъпки
Видео: Датчици за поливни системи: за дъжд,за влага в почвата,соларен 2024, Ноември
Anonim
Използване на микроконтролери за работа и наблюдение на система за дистанционно напояване
Използване на микроконтролери за работа и наблюдение на система за дистанционно напояване

фермери и оранжерийни оператори за евтина автоматична напоителна система.

В този проект ние интегрираме електронен сензор за влажност на почвата с микроконтролер за автоматично напояване на растенията, когато почвата е прекалено суха без човешка намеса, и за дистанционно управление и наблюдение на почвените състояния в световната мрежа чрез изпращане на push известия до мобилен телефон чрез SMS или Twitter; или друго устройство, което може да показва уеб браузър чрез html и JavaScript. Системата се състои от сензор за влажност на почвата, свързан към микроконтролер ESP8266, способен да хоства уеб сървър и да отговаря на http заявки. Микроконтролерът получава аналогови сигнали от сензора за влага и активира помпа през транзисторна верига. Изследване, свързващо нивото на влагата с процента тегло на водата към изхода на сондата за проводимост, е завършено. Установено е, че сензорът за влага се насища при относително ниско ниво на влага, което може да ограничи приложимостта на този сензор за определени комбинации от растения и почви. Все още не сме успели да внедрим push известия към мобилно устройство чрез Node Red, макар че на теория това трябва да е постижимо.

Стъпка 1: Проверка на нивото на влага със сондата за проводимост

Проверка на нивото на влага със сондата за проводимост
Проверка на нивото на влага със сондата за проводимост

Измерих проводимостта в 9 саксии

с различно процентно съдържание на вода, за да се калибрира сондата за проводимост до нивото на влага. Това позволява на потребителя да избере ниво на влага, съобразено с нуждите на нейния конкретен растителен вид и комбинация от почвата

Стъпка 2: Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino

Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino
Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino
Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino
Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino
Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino
Свързване на водната помпа и LCD екрана към Arduino

Свързах водната помпа, за да се активира за 0,5 секунди на интервали от две секунди, докато се достигне желаното ниво на влага. LCD изходи нивото на зададената точка и измереното ниво на проводимост (изразено като процент от нивото на насищане на сондата)

Кодове на Arduino

int зададена стойност = 0;

int влага = 0;

int помпа = 3;

pinMode (A0, INPUT); // Пот за настройка

pinMode (A1, INPUT); // Сонда за проводимост

pinMode (помпа, OUTPUT); // Помпа

lcd.init (); // инициализираме lcd

lcd.backlight (); // отваряме подсветката

lcd.setCursor (0, 0); // отидете в горния ляв ъгъл

lcd.print ("Зададена стойност:"); // записваме този низ в горния ред

lcd.setCursor (0, 1); // отидете на 2 -ри ред

lcd.print ("Влага:"); // подложка низ с интервали за центриране

lcd.setCursor (0, 2); // отидете на третия ред

lcd.print (""); // подложка с пространства за центриране

lcd.setCursor (0, 3); // отидете на четвъртия ред

lcd.print ("D&E, Hussam");

Стъпка 3: Отпечатване на дизайна на кутията

Отпечатване на дизайна на кутията
Отпечатване на дизайна на кутията
Отпечатване на дизайна на кутията
Отпечатване на дизайна на кутията
Отпечатване на дизайна на кутията
Отпечатване на дизайна на кутията

По принцип направих обикновена кутия за автоматичната напоителна система, която има място на екрана отпред и два отвора за превключвателя "Setpoint" и "Power". Също така проектирах друг отвор отстрани за захранванията

Стъпка 4: Последна стъпка Сглобяване на всички части

Последна стъпка Сглобяване на всички части
Последна стъпка Сглобяване на всички части
Последна стъпка Сглобяване на всички части
Последна стъпка Сглобяване на всички части
Последна стъпка Сглобяване на всички части
Последна стъпка Сглобяване на всички части

Цената на частите

  • Arduino $ 20
  • Помпа $ 6
  • Сонда за проводимост $ 8
  • Джъмперни проводници $ 6
  • Платформа 8 долара
  • Захранване $ 12
  • LCD 10 долара
  • Общо $ 70

Препоръчано: