Съдържание:

Интерактивни частици: 8 стъпки
Интерактивни частици: 8 стъпки

Видео: Интерактивни частици: 8 стъпки

Видео: Интерактивни частици: 8 стъпки
Видео: Смисълът на Живота - 5 Важни Факта за Човешкия Живот, Съдба и Прераждане 2024, Ноември
Anonim
Интерактивни частици
Интерактивни частици

Това е стъпка по стъпка ръководство за настройка на включената система за интерактивни частици. Това е доста напреднала система, която понякога може да бъде объркваща и се препоръчват известни познания в кодирането, Max MSP, Arduino и аудио/визуалните настройки.

Стъпка 1: Какво ви трябва

От какво имаш нужда
От какво имаш нужда

Първата стъпка е да подготвите всичко. Включеният zip файл включва всичко, от което имате нужда от компютър, това включва Max Patch (за който ще ви трябва Max 8), Siphon и VPT8.

  1. Ще ви трябва Max 8:
  2. Ще ви е необходим миксер с поне два канала, проектор и стойка, четвърти инчови мъжки до четвърт инчови аудио кабели, два контактни микрофона и високоговорители.
  3. Ще ви трябват и материалите за Arduino. В този урок използваме Arduino Teensy 3.5
  4. И накрая, ще ви е необходим Mac с поне High Sierra (OSX 10.13.6)

Стъпка 2: Arduino

Arduino
Arduino

Тук сме включили проста схема на нашата собствена версия на Arduino, която можете да използвате като шаблон, на който да създадете своя собствена. Тъй като Arduino е толкова адаптивен и разнообразен, колкото повече знания имате с използването на Arduino, толкова повече можете да направите с него. Тази настройка е за обикновен сензор за налягане, използван за промяна между трите тона и фаза на изключване. Ще включите USB кабел от това и във вашата система.

Стъпка 3: Настройка на хардуера

Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка
Хардуерна настройка

Тук ще прикачите всичко към вашия Mac.

  1. Настройте проектора и стойката по ваш избор и ги свържете чрез наличните за вас портове. В нашия случай това беше VGA с адаптер VGA към Thunderbolt 2.
  2. След това ще включите контактните микрофони към превключвателя, по един във всеки канал, както е показано на 3 -то и 4 -то изображение. Това ще се свърже с вашия Mac чрез USB.
  3. Накрая настройка на високоговорители. Можете да използвате толкова високоговорители, колкото желаете, в нашия завършен продукт използвахме 5 сателитни високоговорителя, свързани към централен субуфер, който след това е свързан към лаптопа, но колко зависи изцяло от вас.

Стъпка 4: Максималната корекция: Общ преглед

Максималната корекция: Общ преглед
Максималната корекция: Общ преглед
Максималната корекция: Общ преглед
Максималната корекция: Общ преглед

Ето преглед на пластира, докато го отваряте. Клъстерът в горния ляв ъгъл е това, което контролира манипулацията, клъстерът отдолу, който контролира аудио тоновете, както и Arduino, и накрая клъстерът вдясно контролира както самата система за частици, така и сървъра за двата Siphon.

Стъпка 5: Максималната корекция: Настройка

Максималната корекция: Настройка
Максималната корекция: Настройка
Максималната корекция: Настройка
Максималната корекция: Настройка
Максималната корекция: Настройка
Максималната корекция: Настройка
  1. Първата част от настройката е да се уверите, че имате правилните входове. Ще отидете в горната част на екрана с отворен пластир и щракнете върху „Опции“, след което ще кликнете върху „Аудио състояние“. Това ще отвори прозорец, както се вижда на първото изображение, относно аудио състоянието на системата. Ще искате да щракнете върху устройството за въвеждане и да се уверите, че сте избрали правилния вход за превключвателя, който използвате за контактните микрофони, както и изхода в зависимост от това дали решавате да използвате система от високоговорители или не, въпреки че използването на един ще увеличаване на аспекта на потапяне и взаимодействие на системата.
  2. След като сте настроили правилния звук, можете да включите пластира, като щракнете върху символа за захранване в долната дясна част на екрана. Това ще активира аудиото и ще направи пластира готов за вход и изход.
  3. Третата стъпка е превъртането надолу до аудио клъстера, където ще видите три големи полета, които казват „Източник: Звуков файл“, ще искате да промените това. Ако кликнете върху текста, ще се отвори падащ прозорец и искате да кликнете върху „Осцилатор“. Това ще промени звука на постоянен тон и под Източника ще видите етикет „Честота:“, щракнете върху него и ще промените честотата на тона на това, което е посочено в коментара точно над всяко поле или можете да направите тона, каквото пожелаете.
  4. Следващата стъпка е да се уверите, че Arduino чете правилно. От схемата в стъпката Arduino има бутон на Arduino и трябва да го натиснете, след като включите Arduino в системата. След като това е направено, натискате отметката в кода на arduino, който се вижда в горния ляв ъгъл на прозореца и след това символа плюс. Може да покаже грешка, но обикновено натискането на символ плюс ще реши проблема. След това трябва да натиснете „актуализиране на серийни портове“, което може да бъде намерено, ако натиснете пластира „p arduino“в основния пластир. След това ще щракнете там, където пише "Bluetooth-доход-порт" трябва да има втора опция и това зависи от порта, в който сте включили USB и обикновено се отнася до USB по някакъв начин, но натиснете тази опция и след това натиснете започнете. Това трябва да стартира емисията с данни.

Стъпка 6: Сифон и прост клиент

Сифон и прост клиент
Сифон и прост клиент
Сифон и прост клиент
Сифон и прост клиент

Тук ще настроите Siphon сървъра и клиента, който се използва за предаване на системата от частици към VPT8.

  1. В кръпката Max ще кликнете върху полето до израза "output_matrix", както и върху превключвателя точно над него. Това ще активира системата за частици, уверете се, че тя работи, като щракнете върху прозореца с етикет tut02 и ако се появят частици, системата работи.
  2. След това щракнете върху съобщението "име на сървъра" Siphon Server "" и това ще попълни името на сървъра.
  3. След това можете да отворите програмата от папка zip, наречена „Прост клиент“и след като се отвори, тя трябва автоматично да открие името на сървъра, но ако не е кликнала върху името в горния ляв ъгъл и кликнете върху името така, както е показани на изображението.

Стъпка 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 е това, което използвахме за прожектиране на карта. Тя може да бъде придирчива и темпераментна, но след като работата е доста последователна в резултатите си. Ще имаме стъпка по стъпка ръководство за това как сме направили нашата настройка, но ще включим онлайн документацията на VPT8, която дава повече информация за други начини за използване на софтуера.

  1. Можете да отворите софтуера от папката, включена в тази инструкция. Това може да отнеме известно време, за да се отвори, така че бъдете търпеливи с него, но след като го отворите, първото нещо е да отидете до горната лента, където пише „VPT8“, да кликнете върху „Файл“и да слезете до „Отваряне“и ще се покаже търсенето на папката и ще искате да отидете до папката "defaultproject-vpt8" и след това да отворите файла "projectpath.maxpat".
  2. Следващото нещо, което ще искате да направите, е да кликнете върху долния ляв бутон в прозореца, за да включите системата от „изключено“на „включено“.
  3. В горната част на прозореца можете да видите знак плюс и минус. Това добавя и премахва слоеве. Засега просто добавете 1 слой, като кликнете веднъж върху „+“. Когато отворите файла на проектния път, той може вече да отвори слой и ако просто е продължил към стъпка 4.
  4. От дясната страна на прозореца ще видите куп бутони за изключване. Задръжте курсора на мишката над тази страна и превъртете надолу, докато видите няколко изброени като „syph“, това са тези, които търсите. Щракнете върху бутона „изключване“, за да го включите. Ако не се попълва автоматично, щракнете върху малкия кръг до бутона „включено“и след това щракнете върху бутона за падащо меню и потърсете „Siphon Server Max“, това е сървърът, който сме настроили в предишната стъпка.
  5. След като го прочетете от Siphon Client, след това слезте долу, където пише „слой_1“и след това щракнете там, където пише „няма“, това ще изведе голям списък. Щракнете върху опцията, която казва „1syphon“, това ще отведе слоя с поточните данни от стъпка 4.
  6. След това щракнете върху черното поле, където сте включили модула в стъпка 4. Това ще започне поточно предаване на данните към полето за предварителен преглед и полето VPT8 от лявата страна на екрана. Ще видите и 4 малки кръгчета с плюсове в тях. Това се използва за манипулиране на слоя и може да направи слоя толкова голям или малък, колкото ви е необходим.
  7. И накрая, тъй като ще бъдете включени в проектор, на Mac се уверете, че използвате проектора като отделен дисплей и преместете прозореца с надпис „VPT8“към него и можете да щракнете върху бутона „на цял екран“в долната част на прозорец, за да го включите на цял екран за проектора.

Стъпка 8: Частиците

Частиците
Частиците
Частиците
Частиците

Частиците трябва да работят сега. Контактният микрофон, който сте включили в канал 1, ще манипулира отблъскването на частиците и транспонирането на тона, който се възпроизвежда, докато този, свързан към канал 2, ще манипулира скоростта и привличането на частиците и плъзгането на тона, който е изигран. Ако сте тръгнали по маршрута на използване на Arduino, пластирът е настроен по такъв начин, че сензор за налягане може лесно да превключва между тоновете и ние сме оставили код в пластира, за да позволим на прост потенциометър да превключва тоновете, както трябва това да е вариант.

Препоръчано: