Съдържание:

Връзки на кампуса: 8 стъпки
Връзки на кампуса: 8 стъпки

Видео: Връзки на кампуса: 8 стъпки

Видео: Връзки на кампуса: 8 стъпки
Видео: 8 стъпки към дългосрочна връзка, Стани своя мачмейкър 1 2024, Юли
Anonim
Image
Image
Изрежете кутията
Изрежете кутията

Постановка на проблем

Краят на семестъра често е стресиращо време на годината за студентите от университета в Индиана, тъй като те се тревожат за заключителните изпити и оценките. Университетът в Индиана вече предлага някои стратегии за облекчаване на стреса, като баланс в Кели и скок във финал в SRSC. Те обаче не се фокусират върху свързаността на учениците. Целта на Campus Connections е да помогне на учениците да разпространяват послания за насърчение и позитивност към своите връстници, като напомнят на учениците, че не са сами и намаляват стреса.

Общ преглед на системата

Основната функция на Campus Connections е да регистрира и показва колко пъти е изпратено всяко от четирите дадени положителни съобщения. За да използвате Campus Connections, изберете едно от четирите съобщения в кутията и завъртете циферблата към избраното. Натиснете бутона „изпрати“, за да заключите съобщението-това ще добави 1 към съответното съобщение на дисплея. Цветът на фона на дисплея също ще се промени в съответствие с цвета на съобщенията, което означава последното изпратено съобщение. Hope Board е наш контрол и добавя физически компонент, с който потребителите могат да взаимодействат заедно с кода.

Консумативи

Campus Connections

  • Шперплат (thickness”дебелина) (25” x 16”) 1x Adafruit Playground Express -
  • 1x потенциометър -
  • 1x бутон за тактилно превключване -
  • 1x USB стандарт към USB микро кабел -
  • 5x тел за щипка Alligator -
  • 3x къса твърдожилна жица (~ 3 инча всеки)-https://www.adafruit.com/product/4133
  • Припой/поялник
  • Лаптоп с USB стандартен порт (за стартиране на код и използване като дисплей)
  • Лепило за дърво
  • Пистолет за горещо лепило
  • Лазерен нож
  • 3D принтер

Надежда борда

  • Дъска за постери
  • Маркери
  • 4 различни цветни купчини лепкави бележки

Стъпка 1: Изрежете кутията

  1. Изтеглете и изрежете с лазер файла CC_Box.ai от хранилището на Github (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git).
  2. Не забравяйте да използвате ⅛ инчов шперплат и да гледате лазерната резачка по време на продължителността на рязането. Не забравяйте да спазвате всички протоколи за безопасност и ако е необходимо, да получите помощ от университетски асистент.

Стъпка 2: Изградете кутията

С помощта на лепило за дърво свържете всяко парче, едно по едно, към пантите. (Това е много по -лесно с двама души.) Лепилото за дърво ще държи парчетата заедно незабавно, но вероятно ще са необходими няколко часа, за да изсъхне напълно. Не забравяйте да не залепвате капака (голямото, квадратно парче с текст върху него) към основата, тъй като ще трябва да можете да отворите кутията за достъп до електрониката.

Стъпка 3: Циферблат за печат, капак на бутон и седалка за бутони

Циферблат за печат, капак на бутон и седалка за бутони
Циферблат за печат, капак на бутон и седалка за бутони
Циферблат за печат, капак на бутон и седалка за бутони
Циферблат за печат, капак на бутон и седалка за бутони
  1. Изтеглете циферблата (CC_Dial.stl)
  2. Изтеглете капака на бутона (CC_ButtonCover.stl)
  3. Изтеглете седалката на бутона (CC_ButtonSeat.stl) от Github (https://github.com/GavinWhelan/Campus-Connections.git)
  4. Използвайте 3D принтер, за да отпечатате компонентите. Циферблатът трябва да е с диаметър приблизително 2”

Стъпка 4: Монтаж A: Прикрепете превключвателя на бутона към капака на кутията

Монтаж A: Прикрепете превключвателя с бутони към капака на кутията
Монтаж A: Прикрепете превключвателя с бутони към капака на кутията
Монтаж А: Прикрепете превключвателя с бутони към капака на кутията
Монтаж А: Прикрепете превключвателя с бутони към капака на кутията
  1. Използвайте пистолета за лепило, за да залепите горещо седалката на бутона към основата на превключвателя с копчета, като оста на копчето през отвора в седалката на бутона. (Внимавайте да не залепите вала на копчето към седалката на бутона!)
  2. Горещо залепете вала на копчето в отвора на капака на копчето. Валът няма да се прокара изцяло през отвора в копчето и трябва да има малко пространство между капака на бутона и седалката на бутона.
  3. Залепете горещо седалката с копчета във вътрешността на дърворезбата, така че капакът на копчето да седи в квадратния отвор в горната част на кутията.

Стъпка 5: Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията

Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията
Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията
Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията
Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията
Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията
Монтаж B: Прикрепете потенциометъра към капака на кутията
  1. Горещо залепете потенциометъра във вътрешността на кутията, така че валът да се придържа през малкия кръгъл отвор в горната част на кутията. (Отново внимавайте да не залепите вала към основата!)
  2. Горещо залепете циферблата към вала на потенциометъра от външната страна на кутията, като се уверите, че стрелката на циферблата е подравнена с белия маркер на копчето на потенциометъра.

Стъпка 6: Монтаж C: Свържете окабеляването

Монтаж C: Свържете окабеляването
Монтаж C: Свържете окабеляването
Монтаж C: Свържете окабеляването
Монтаж C: Свържете окабеляването
Монтаж C: Свържете окабеляването
Монтаж C: Свържете окабеляването
  1. Запоявайте къса дължина жица към всеки от трите проводника на потенциометъра-това ще улесни свързването на алигаторните скоби към потенциометъра.
  2. С помощта на алигаторни скоби свържете потенциометъра и бутона към детската площадка, както е показано на диаграмата Fritzing по -долу:
  3. Прокарайте USB кабела си Standard-to-Micro през големия отвор в задната част на кутията и го използвайте, за да свържете вашата детска площадка към вашия компютър.

Стъпка 7: Изтеглете кода и стартирайте програмата

Изтеглете програмата Code and Run
Изтеглете програмата Code and Run
Изтеглете програмата Code and Run
Изтеглете програмата Code and Run
Изтеглете програмата Code and Run
Изтеглете програмата Code and Run

ЗАБЕЛЕЖКА: Използвайте Google Chrome, за да работи кодът правилно

За да стартирате правилно Campus Connections и дисплея, трябва да имате Scratch и MakeCode, работещи на вашия компютър; най -лесният начин да направите това е да следвате предоставените връзки (вижте „Връзки към код“по -горе).

  1. Първо отворете връзката MakeCode. В горния десен ъгъл на страницата Makecode, натискането на бутона „още“ви дава възможност да сдвоите вашето устройство.

    • (Тази програма казва на Playground да изпрати определено натискане на бутона на клавиатурата (в зависимост от посоката на набиране) на вашия компютър, когато се натисне бутона за изпращане)

      https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…

  2. Натиснете бутона „нулиране“на вашата детска площадка (малкият в самия център), след което изтеглете програмата с розовия бутон „Изтегляне“в долния ляв ъгъл на страницата.
  3. За да проверите дали вашата Playground е свързана правилно, натиснете бутона „Изпрати“-ако запише стойност в конзолата MakeCode (над бутона „изтегляне“ще се появи бутон, наречен „Показване на конзолното устройство“), вашият код работи !
  4. Поставете капака с електрониката върху основата на кутията. (Не лепете! Може да се наложи да нулирате Playground всеки път, когато го включите в компютъра си.)
  5. Сега отворете програмата Scratch и щракнете върху зеления флаг.
  6. За подобрено изживяване при показване, разгънете прозореца на цял екран.

    • (Тази програма приема входове за натискане на бутон от детската площадка и ги използва за актуализиране на броя на съответното съобщение)

      https://makecode.adafruit.com/19315-57619-02644-9…

Вашият модул Campus Connections е готов за употреба!

Стъпка 8: Изградете дъската за надежда

Image
Image
  1. Напишете „Hope Board“с големи букви в горната част на афиша, разположен вертикално.
  2. Горещо залепете дъното на купчинките лепкави бележки по дъното, оставяйки достатъчно място за писане на съобщенията отдолу.
  3. В съответните цветове на маркера напишете едно от следните съобщения под всеки стек с лепкави бележки:

    1. Ще се справиш!
    2. Успех на изпита!
    3. Не си сам!
    4. Стигнахте дотук!

Препоръчано: