Съдържание:

Разрешител на трафика: 7 стъпки
Разрешител на трафика: 7 стъпки

Видео: Разрешител на трафика: 7 стъпки

Видео: Разрешител на трафика: 7 стъпки
Видео: Икорный барон 5 - 6 Серия 2024, Юли
Anonim
Решител на трафика
Решител на трафика

Traffic Solver автоматизира контрола на движението в рамките на една лента в строителна зона. За да работи тази система без инциденти между тях, трябва да има две единици, по една от всяка страна. И двата блока ще имат мотор и въртящо се задържащо устройство, което ще бъде монтирано да държи знак „Стоп/бавно“. По същество едната страна на трафика ще получи сигнал „бавен“, докато другата има сигнал „стоп“, за да позволи поток от контролирани превозни средства. Във всяко устройство има прикачени сензори за налягане с цел преброяване на всяко влизащо и излизащо превозно средство. Това ще предотврати наличието на превозно средство в средата, когато табелите се обърнат, за да превключат потока на трафика. След като знаците се превключат, страната с „бавно“ще премине в „стоп“, като стигне до мястото, където не се движи нито една страна на трафика. След като и двете страни поддържат модела „стоп“, тогава противоположният знак ще се обърне на „бавен“, за да продължи контролирания поток от трафик.

Тази система работи със същия брой превозни средства, които влизат и излизат. В случай, че работно превозно средство влезе в системата, но след това се изключи на работното място, вместо да излезе, ще има ръчно отменяне, което ще позволи на потребителя да коригира грешката в системата. По същество системата няма да напусне настройката „стоп“и за двата знака, докато грешката не бъде коригирана, за да се поддържа безопасността.

Стъпка 1: Изрежете шперплат

Нарежете шперплат
Нарежете шперплат
Нарежете шперплат
Нарежете шперплат
Нарежете шперплат
Нарежете шперплат

С помощта на прободен трион или настолен трион изрежете шперплат на четири нещо x нещо на квадрат и осем нещо x нещо правоъгълно за основата. Изрежете също два октогона за знаците за спиране. Те могат да бъдат нарязани на всякакъв размер.

Стъпка 2: Изрежете и боядисайте полюса

Изрежете и боядисайте полюса
Изрежете и боядисайте полюса
Изрежете и боядисайте полюса
Изрежете и боядисайте полюса

Нарежете 3 -инчова PVC тръба на два 3 -футови стълба. Следвайки указанията на кутията, напръскайте ги с ярко оранжев цвят и ги оставете да изсъхнат.

Стъпка 3: Сглобете кутията

Сглобяване на кутия
Сглобяване на кутия
Сглобяване на кутия
Сглобяване на кутия
Сглобяване на кутия
Сглобяване на кутия

Ако е необходимо, шлайфайте шперплат, за да го изплакнете. След това използвайте 2 винта за гипсокартон, прикрепете страните към основата. Използвайте пантите, за да прикрепите горната част към основата. С помощта на свредло за укрепване изрежете дупка в центъра на горната част. Прикрепете дръжката към горната част от противоположната страна на пантите.

Стъпка 4: Печат на части

Части за печат
Части за печат

3D печат на централната контролна кутия и две втулки за свързване на двигателя към PVC.

Стъпка 5: Завършете знаците

Знак за завършване
Знак за завършване
Знак за завършване
Знак за завършване

Отпечатайте и ламинирайте знаците за спиране и забавяне до размера на дървената ви подложка. Прикрепете ламинираните табели с епоксидна смола и ги оставете да изсъхнат. Прикрепете знаци към PVC с болт.

Стъпка 6: Сглобете електрониката

Сглобете електроника
Сглобете електроника
Сглобете електроника
Сглобете електроника
Сглобете електроника
Сглобете електроника
Сглобете електроника
Сглобете електроника

Сглобете серво мотора според инструкциите на опаковката. Използвайки горната диаграма, свържете кабелите към LED екрани, arduino и серво мотори. Запояване окабеляване към arduino breadbord. Поставете батериите, LCD екрана и arduino в 3D отпечатана контролна кутия. Внимателно подравнете серводвигателите с отвора в горната част на кутията и ги прикрепете с епоксидна смола. 3D отпечатаната втулка може да се използва като ръководство. Прикрепете слънчеви светлини към горната част на кутията с епоксидна смола.

Стъпка 7: Качване на код

Код за качване
Код за качване

Последната стъпка е да качите кода в Arduino и да го стартирате.

Препоръчано: