Съдържание:
Видео: Пиано звучи с помощта на Arduino на TinkerCad: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
В този урок ще научите как да използвате зумер (или пиезо говорител) с Arduino. Звукови сигнали могат да бъдат намерени в алармени устройства, компютри, таймери и потвърждение за въвеждане от потребителя, като щракване на мишката или натискане на клавиш. Ще научите и как да използвате функцията tone () и noTone (). Използвайки тази функция, можете да издавате звуци на пиано. Така че нека започнем.
Стъпка 1: Какво ще ви трябва - Хардуер
За този урок ще ви трябва:
1. Arduino UNO или nano
2. Звуков/пиезо говорител
3. Bboardboard (ако правите проект в реално време)
Стъпка 2: Схема
Схемата е много проста, за да свържете отрицателния щифт на зумера към gnd на Arduino и положителния щифт на зумера към цифров пин 8
Стъпка 3: Кодът
За още интересни проекти се свържете с мен на: Youtube:
Страница във Facebook:
Instagram: https://instagram.com/official_techeor? Igshid = uc8l…
Ето кода „Тон“. Как работи? Това е просто, тонът (зумер, 1000) изпраща 1KHz звуков сигнал към пин 9, забавяне (1000) прави пауза на програмата за една секунда и noTone (зумер) спира звуковия сигнал. Процедурата loop () ще направи това изпълнение отново и отново, като издава кратък звуков сигнал. (можете също да използвате функция тон (щифт, честота, продължителност))
int зумер = 8;
void setup () {// Определя щифта на зумера като изходен pinMode (зумер, OUTPUT); } void loop () {тон (зумер, 261); забавяне (200); // Изключва зумера noTone (зумер); тон (зумер, 293); забавяне (200); noTone (зумер); тон (зумер, 329); забавяне (200); noTone (зумер); тон (зумер, 349); забавяне (200); тон (зумер, 201); забавяне (200); // Изключва зумера noTone (зумер); тон (зумер, 283); забавяне (200); noTone (зумер); тон (зумер, 502); забавяне (200); noTone (зумер); тон (зумер, 149); забавяне (200); }
Стъпка 4: Браво
Успешно завършихте още един урок „Как да“на Arduino и научихте как да използвате: функции на зумер / пиезо високоговорител (), функции на noTone ()
Препоръчано:
Водно пиано, направено с помощта на стъклен буркан: 3 стъпки
Водно пиано, направено с помощта на стъклен буркан: Това е невероятен и лесен проект за всички. Не използвах микроконтролер или интегрална схема. Това водно пиано използва малки буркани. Това наистина е основен проект. За да направите този проект, следвайте инструкциите. ИЗИСКВАНИЯ- буркани от всякакъв размер, поне 4 до макс
Мини пиано с помощта на Arduino: 4 стъпки
Мини пиано с помощта на Arduino: Урок за Arduino: Мини пиано с помощта на Arduino В това видео ще ви покажа как да направите мини пиано с помощта на Arduino
Въздушно пиано с помощта на IR сензор за близост, високоговорител и Arduino Uno (надстроено/част 2): 6 стъпки
Въздушно пиано с помощта на IR сензор за близост, високоговорител и Arduino Uno (надстроено/част 2): Това е подобрена версия на предишния проект за въздушно пиано?. Тук използвам JBL високоговорител като изход. Включих и сензорен бутон за промяна на режимите според изискванията. Например- режим на твърди баси, нормален режим, висок fr
Въздушно пиано с помощта на IR сензор за близост и Arduino Uno Atmega 328: 6 стъпки (със снимки)
Въздушно пиано с помощта на IR сензор за близост и Arduino Uno Atmega 328: Обикновено пианото, било то електрическа или механична работа върху простия механизъм на натискане на бутона. Но тук има обрат, бихме могли просто да премахнем нуждата от клавиши в пиано, като използваме някои сензори. И инфрачервените сензори за близост най-добре отговарят на причината, защото
Водоустойчиви високоговорители, които се носят - " Той плава, звучи и разтърсва нотите! &Quot;: 7 стъпки (със снимки)
Водоустойчиви високоговорители, които плават - " Той плава, звучи и разтърсва нотите! &Quot;: Този проект за водоустойчиви високоговорители е вдъхновен от много пътувания до река Гила в Аризона (и от SNL " Аз съм на лодка! &Quot; ). Ще плуваме по реката или ще прикрепим линии към брега, така че нашите плувки да останат точно до къмпинга. Всички ч