Съдържание:

Бележник Arduino: 6 стъпки
Бележник Arduino: 6 стъпки

Видео: Бележник Arduino: 6 стъпки

Видео: Бележник Arduino: 6 стъпки
Видео: Lesson 06: Arduino Variables Data Types | Robojax Arduino Step By Step Course 2024, Ноември
Anonim
Бележник Arduino
Бележник Arduino

Тази инструкция ще покаже как да създадете бележник на Arduino. Тази дъска е в състояние да играе цяла A-A октава и техните апартаменти.

Материали:

18 мъжки-мъжки проводници

16 бутона

18 проводника за мини джъмпер

4 мъжки щифта

4 алигаторни проводника

2 високоговорителя

2 дъски за хляб

2 платки Arduino

2 захранващи кабела

Стъпка 1: Свържете вашата платка

Свържете вашата дъска
Свържете вашата дъска

Равномерно разпределете бутоните си по цялата дъска. Свържете мъжки-мъжки проводник на няколко интервала над бутона към щифт. Отивайки отляво надясно, назначете бутоните си на щифтове 2-9. Използвайте джъмперните проводници, за да свържете бутона си към захранващата линия. Използвайте джъмпер проводник по средата на платката за захранване, между 25 и 30, за да свържете захранването. Използвайте мъжки-мъжки проводник, за да свържете ъгловата захранваща линия към щифта GND.

Повторете тази стъпка за втората си дъска.

Стъпка 2: Окабеляване на вашия Arduino

Окабеляване на вашия Arduino
Окабеляване на вашия Arduino

Вашите щифтове 2-9 трябва да бъдат свързани със съответните ви бутони, отляво надясно. Вашият GND щифт също трябва да бъде свързан към захранващото устройство. Поставете мъжки щифтове на втория щифт GND и на 11 -те. Към него ще прикачите алигаторни проводници.

Стъпка 3: Високоговорители

Говорители
Говорители

Вземете алигаторните проводници и ги прикрепете към високоговорителя. Прикрепете 11 -пиновия алигаторен проводник към положителното и GND алигаторния проводник към отрицателния.

Стъпка 4: Прегледайте окабеляването

Прегледайте окабеляването
Прегледайте окабеляването

Окабеляването трябва да е завършено. Проверете проводниците за пълни връзки и правилното им поставяне. Върнете се през тези стъпки, ако не сте сигурни по никакви проводници.

Стъпка 5: Кодиране на Natural Note Board

Кодиране за Natural Note Board
Кодиране за Natural Note Board

Този код дефинира буква като нотна честота. След това присвоява на всеки щифт бележка. Тогава той захранва всеки щифт.

Този код е вдъхновен от The Lonely Programmer.

Стъпка 6: Кодиране на плоска бележка

Кодиране за плоска бележка
Кодиране за плоска бележка

Това е същото като последната стъпка, но честотите са променени. Този код дефинира буква като нотна честота. След това присвоява на всеки щифт бележка. Тогава той захранва всеки щифт.

Този код е вдъхновен от The Lonely Programmer.

Препоръчано: