Съдържание:
- Стъпка 1: Консумативи
- Стъпка 2: LED и бутон
- Стъпка 3: Високоговорител
- Стъпка 4: LCD панел
- Стъпка 5: Код
- Стъпка 6: Контейнер
- Стъпка 7: Играйте играта
Видео: LED Rocker игра: 7 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
LED Rocker Game е проста игра Arduino. Състои се основно от 9 светодиода (8 сини светодиода и 1 червен светодиод в средата), 1 бутон, 1 високоговорител и 1 LCD панел. Целта на тази игра е да натиснете бутона, когато червеният светодиод мига. Той започва с 9 светодиода, които мигат напред -назад. Когато средният червен светодиод мига, трябва незабавно да натиснете бутона. Всеки път, когато успешно натиснете бутона, когато червеният светодиод мига, ще преминете към следващото ниво с увеличена скорост на мигане. Ако натиснете бутона, когато синият светодиод мига, губите един живот. Имате общо 3 живота и когато загубите и трите живота, играта се рестартира. Докато играете тази игра, тя също така подобрява координацията на ръцете и очите ви и способността за реакция.
Източник:
Концепцията и правилата на моята игра и на играта, за която споменах, са сходни, но добавих някои функции, които биха могли да помогнат на играчите да разберат играта повече и да направят играта им още по -добра. В тази игра добавих високоговорител и LCD панел. Също така, тъй като добавих LCD панел, цифровите щифтове, които използвах в играта си, ще се различават от цифровите щифтове в играта, за която споменах (промених цифровия щифт 2 & 3 на 11 & 12). Слушайки звука и гледайки LCD екрана, играчите могат директно да разберат дали са преминали нивото или не и когато играта започне отново, звукът и екранът ще ви напомнят. Следователно няма да се объркате дали сте преминали или загубили по време на играта.
Стъпка 1: Консумативи
- 1 Ардуино Леонардо
- 1 платка
- 9 светодиода (1 червен, 8 син)
- 9 съпротивления (10 кома)
- 1 резистор (300 кома)
- 1 бутон
- 1 LCD панел
- 1 говорител
- Джъмперни проводници
Стъпка 2: LED и бутон
След като получите всички необходими материали, втората стъпка ще бъде да свържете всички светодиоди и бутона към макета и Arduino. Подредете проводниците на джъмпера, бутона, светодиодите и резисторите в същия ред на дъската на Леонардо, както е показано на снимката по -горе. Светодиодите трябва да бъдат свързани с резистор (10 kohm) от цифров извод 4 до 12. Тъй като ще свържем LCD панела по -късно, уверете се, че не използвате цифров пин 2 и 3. За бутона, свържете го към цифров щифт 13 с резистор (300kohm).
Стъпка 3: Високоговорител
След като свържете светодиодите и бутона, третата стъпка е да свържете високоговорителя към макета. Свържете отрицателната страна (черна) към щифта GND, а положителната страна (червена) към цифров извод 1. Високоговорителят ще издава различни звуци, когато успешно натиснете бутона (когато червеният светодиод мига), натиснете бутона, когато синият светодиод мига и когато загубите трите живота (играта се рестартира).
Стъпка 4: LCD панел
След свързване на светодиодите, бутона и високоговорителя, четвъртата стъпка (последната стъпка за веригата) е свързването на LCD панела към макета. LCD панелът е разделен на 4 основни стъпки за свързване (GND, VCC, SDA, SCL). Свържете GND към съответния щифт GND на Arduino, VCC към 5V щифт на Arduino, SDA към съответния SDA щифт на Arduino и SCL съответния SCL щифт на Arduino. След като натиснете бутона, LCD панелът ще покаже на екрана си дали сте преминали нивото, загубили сте живот или сте започнали играта отначало.
Стъпка 5: Код
След като завършите веригата, можете да започнете да пишете кода.
Код:
Прехвърлете кода на вашата платка. Не забравяйте да прехвърлите кода си, като свържете дъската към желаното от вас устройство. След като приключите с прехвърлянето на кода, можете да опитате играта и да видите дали работи правилно.
Стъпка 6: Контейнер
След като приключите и тествате веригата и кода, можете да направите контейнер за вашата игра Rocker. Това не само прави цялото устройство да изглежда по -добре и професионално, но и ви осигурява по -добро игрово изживяване. За контейнера използвах картонена кутия, за да побера цялата плоча и всички използвани материали. Покрих кутията с черна хартия и изрязах дупки за високоговорителя, LCD панела, бутона и светодиодите. Не забравяйте да изрежете и малък отвор отстрани на кутията, за да можете да свържете устройството си към банка за захранване.
Картонена кутия:
- Дължина: 22 см
- Ширина: 12 см
- Височина: 8 см
Отвор за LCD панел:
- Дължина: 8 см
- Ширина: 2,5 см
Дупка за LED:
- Дължина: 5 см
- Ширина: 0,5 см
Дупка за високоговорител:
Диаметър: 3,5 см
Дупка за бутона:
Диаметър: 3 см
Дупка отстрани:
- Дължина: 1 см
- Ширина: 1 см
След като приключите с изработката на контейнера, поставете устройството си в контейнера. Уверете се, че сте поставили LCD панела, високоговорителя, бутона и светодиода към съответните им отвори.
Стъпка 7: Играйте играта
Свържете устройството към банка за захранване или компютър и опитайте играта!
Правила:
- Натиснете бутона, когато средният червен светодиод мига
- Ако успешно натиснете бутона, когато червеният светодиод мига, преминавате към следващото ниво (светодиодите ще увеличават скоростта на мигане всеки път, когато изравнявате)
- Губите живот, ако натиснете бутона, когато не е на червения светодиод
- Имате общо 3 живота. Ако загубите и трите, играта започва отначало
Препоръчано:
Arduino Cradle Rocker: 19 стъпки (със снимки)
Arduino Cradle Rocker: Съжалявам, не можах да устоя на баналната музика, която ми предложи редактирането на видео. Наскоро имах първото си дете и вече имах дървена люлка, която чичо ми (който е страхотен дърводелец) направи за моя племенник. Племенникът ми отдавна го беше надраснал, така че аз бях
Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки
Simon Game - Fun Game !: Справка: Тук След дългия уикенд трябва наистина да се постараете да изпълните всички задачи и работа, за която отговаряте. Време е да тренираме мозъка си, нали? Освен тези скучни и безсмислени игри, има и игра, наречена Simon Game
Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки
Aruduino LED игра Бързо щракване на игра за двама играчи: Този проект е вдъхновен от @HassonAlkeim. Ако искате да разгледате задълбочено, ето линк, който можете да проверите https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Тази игра е подобрена версия на Alkeim's. Това е
Игра Лабиринт за управление със смартфон: 5 стъпки (със снимки)
Игра за лабиринт за управление със смартфон: Игра за лабиринт за управление със смарт телефон. Лабиринтът се движи според наклона на смартфона. Първо, моля, вижте видеото. Изображение за движение1. Raspberry Pi е сървър на Websocket. Смартфонът е клиент на Websocket. Смартфонът изпраща
Arduino LED Rocker Game!: 4 стъпки (със снимки)
Arduino LED Rocker Game !: Това е проста игра arduino, доста основна, но безумно пристрастяваща. Той се основава на мигащия без забавяне пример на уебсайта на Arduino. За да играете, просто отворете Serial Monitor и натиснете бутона, когато средният светодиод се включи. Ще получите три живота